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绝地求生黑号 排位系统会给我们带来什么样的影响?内容

根据更新的最新消息,排名系统即将上线。 那么今天我们就来说说排名系统会给我们带来什么影响吧~

知名PUBG内容制作人:对于排名系统给出了自己的看法:

绝地求生黑号 排位系统会给我们带来什么样的影响?内容

翻译:

“新的排名机制对于PUBG来说是一个良好的开端。

但我更愿意看到:

排名的提升应该是指数级的,而不是简单的线性提升。

评级应该基于玩家的基本百分比,而不是纯粹的得分统计。

这样,玩家的游戏水平就可以通过排名来体现,而不仅仅是通过游戏时间来体现。 ”

在第22轮更新中,PUBG增加了新的排名系统。 目前的排名系统只是参考总分来计算。 也就是说,所谓的排名系统只是将总分做了一个可视化的图标,并没有改变原来的评分系统。 我个人认为推文中提供的建议其实很靠谱,游戏的排名系统的定位也比较清晰。

当得知排位系统即将上线的时候,很多人都表示这和刺激战场一样。 事实上,事实并非如此。 刺激战场的排名系统更像是《炉石传说》。 晋级星的数量根据胜负进行调整,而《绝地求生》PC版游戏更像是《守望先锋》的排名系统。

那么了解了排名的依据之后,我们就来说说拥有排名会给我们带来什么影响:

1、代练和拖车永远无法避免。

说实话,我原本不想谈这个,但就像有人的地方就有江湖一样。 只要有级别,就有代理商和拖车。

呼叫代理:

目前绝地求生单场比赛的玩家细分范围非常大。 如果你担心大神们来欺负鱼塘的话,那我只能说现在所谓的鱼塘里有很多鲨鱼。 如果玩家本身匹配正常的话,依然会匹配到高分玩家。 所谓替补比赛,只不过是高分选手换了ID而已。

预告片:

肯定有人会担心拖车。 插件是影响我们游戏体验的罪魁祸首(可以说没有之一)。 那么拖车经营者也承担着账户被封的风险。 很多玩家可能会认为蓝洞并没有被封印,更何况是预告片里有积分的boss。

这里我只谈一下我的个人经历。 其实我自己最近也有点自闭,无论是bug还是打开各种第三方程序的玩家。 但我自己做了一个测试,每天只报告一个玩家或者一队玩家,记下ID,然后等待反馈。 最终的结论是,卡bug确实会被永久封禁。 同时,作弊玩家未作弊的队友(通过观看REP反复确认)也会被封禁。

或许是目前的封禁力度不够,或者还有黑账号等其他原因,但通过我目前的测试,封禁行为确实是有效的。 封禁后查询STEAM可以显示“已封禁”字样。

所以,为了大家自己的游戏体验,为了给大家维护一个更好的游戏环境,在不欺骗自己的同时,也希望大家能够劝阻身边作弊的朋友。 拖车进去不容易,全家人都容易保持秩序。

因此,如果你在游戏中被淘汰,同时心存疑虑,我个人建议不要点击死亡重播,而是直接点击观看按钮。 这样除了观察击杀你的玩家之外,你还可以举报一波他的队友。 ……如果你只是随机匹配过一次的队友,基本不会被ban。 如果多次配对在一起,那么对于这种玩家来说,那就和作弊没有什么区别了。

2、游戏风格的改变

那么我们先忽略那些非法玩游戏的玩家,我们来谈谈正常玩家游戏风格的变化。

因为目前游戏中的排名系统是根据游戏内的总得分来排名的。 那么,想要提升到更高的段位,那么自然就需要提高自己的个人游戏总分。

游戏总分的计算公式已经调整了多轮,但可以肯定的是,无论现在的总分计算公式是什么,胜利分数(即之前的生存分数)的权重系数都多了。高于淘汰分数(战斗分数)。 分数)。

对于这个问题,我统计了本赛季目前亚服/单人/TPP总评分为2115的五位选手的数据:

根据以上数据,想必很多玩家都注意到了,胜利分数和淘汰分数的加权系数超过了5:1。 虽然这只是一组数据,但从其他数据中我们也可以看出胜利分数的重要性。 这也恰恰体现了绝地求生的“生存”。

既然胜利分数如此重要绝地求生黑号,自然会产生更多的勾王。 所以,等级制度的存在,自然会让更多的人提高自己的生存时间,以保证自己的等级。

咳咳,简单来说,段位的存在可能会让游戏环境变得更加……危险?

3.增加游戏时长

由于目前的排名系统只是基于评分,所以即使是普通玩家也可以通过积累更长的游戏时间来慢慢积累总分,稳步进入更高的排名以获得更高的分数。 秩。 这样可以让玩家玩的时间更长,也可以提高游戏的受欢迎程度和在线人数。

说到绝地求生中的视角,大家第一个想到的肯定是视角插件。 我想到的另一件事是由错误引起的透视能力。 之前的bug中,你最多能看到的就是bug周围不远的区域,并不能像插件一样看透整个画面。

绝地求生黑号 排位系统会给我们带来什么样的影响?内容

为了让玩家更好的辨别杀死自己的人是不是骗子,或者从高手的角度学习更多的技巧,蓝洞之前开放了观看敌人视角的功能,虽然这个功能在多人模式中基本没什么用处。 – 朋友等级。 没有效果绝地求生透视,但是在单排中还是有不错的效果。

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那么我为什么这么说呢? 今天提到的BUG就与这个功能有关。 相信玩过CS的玩家都经历过。 在不受限制的房间里,一些玩家可以看到敌人的视角并向朋友报告分数。 这种行为似乎启发了一些网友,他们也在绝地求生中发现了这一点。 这样的BUG。

顾名思义,这个BUG只能在团队中使用,并且必须牺牲团队中的一个人。 队友无论在同一个区域还是远离都影响不大。 最重要的是,在这里牺牲的人,依然会被杀死。 你可以自己做等等,只要你的队友还在,就会出现下面的画面!

绝地求生黑号 排位系统会给我们带来什么样的影响?内容

小编会直接跳到处死。

你可能会觉得奇怪,队友还在的时候怎么能看到敌人呢? 这时候其他幸存的人需要找到安全的地方然后退出游戏(直接Alt+F4),这样牺牲的人就可以随机观看一群敌人了!

队友退出后可以查看敌人视角

这时候点击观战就可以看到敌人的视角。 这是一个简单的分屏视角。 然后让你的队友重新连接,你就可以实现给队友报分的功能了。 当然,这只能看到一群敌人的位置,并不能像插件那样看到所有敌人的位置。

绝地求生黑号 排位系统会给我们带来什么样的影响?内容

敌人视角

观战的敌人被杀死后,视角会切换到杀死自己的敌人的视角。 但重新连接后,队友无法按 Page up/down 切换视角。 这将直接切换回队友。 虽然地图上仍然可以看到敌人的位置,但是当敌方队伍被击杀后,攻击将不再显示。 现在就消灭他们的敌人阵地。

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按 /down 将切换回队友视角

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依然可以看到敌人的位置

这个分数是根据队友的死亡来计算的。 小编跳到皮卡多身上,直接被杀了。 他的排名仍然是第30位(两人四排),随后他的队友们成功到达了第29位。

绝地求生黑号 排位系统会给我们带来什么样的影响?内容

总的来说,这个BUG需要队友自愿牺牲,并且需要时间重新连接。 甚至可能会重连失败,但如果在决赛中使用的话,绝对是一个非常BT的BUG。

虽然助理哥给大家普及了这个BUG,但是希望大家不要使用,因为这确实有损公平性。 这已经不是一个普通的BUG了。 几乎已经上升到看透插件的程度了。 助理小哥已经准备好向您汇报了。 已经报告了这个BUG。 只是看看,不要使用它!