看完这些评论,我们发现他们都是在抱怨蓝洞运营不当,骂作弊者。 玩家悠闲地收集物资,准备在决赛中杀掉所有人,但玩家的账号却以涉嫌作弊为由被莫名封禁。 或者路飞突然出现,几枪就将他整个阵型击落。 像这样的事情,我相信绝地求生免费之后会比免费之前更受欢迎。
我为什么这么说呢? 因为免费之后就没有作弊成本了。 账号被封了? 去淘宝买黑账号没关系,可以欺负那些老老实实玩的绿玩家。 长此以往,一些深受作弊影响的绿色玩家肯定会为了获得所谓的“作弊”而加入作弊者的行列。 “挂了”! 就像以前免费的CSGO一样,一只老鼠屎毁了一锅粥,竞技游戏十有八九都有坏人。 那段时间,只遇到了小头之类的人,我就已经很感激了。 如果我遇到一个开始旋转的人,我根本就不会完成游戏。 我只要刷一下抖音就可以了。
H1Z1,曾经风靡全球的著名大逃杀游戏
2017年初,一篇关于中外玩家“吵架”以及中国在H1Z1组建红军对抗世界各地外国人的文章疯传。 这篇文章引起了玩家甚至游戏界的热烈讨论。 在刺激玩家民族情绪的同时,也带动了《H1Z1》游戏的销量和在线人数。 半年多时间里,《H1Z1》销量从2016年底的330万台增长到2017年7月的630万台; 最大同时在线人数从4万人增加到15万人。
然而,辉煌转瞬即逝。 2017年7月后,成绩不佳的《PUBG》开始蓄势待发。 《H1Z1》同时在线用户数连续四个月持续下滑,且下滑至今仍未停止。 事实上,2017年3月,《绝地求生》在Steam上架后,就有迹象表明《H1Z1》受到了明显的影响。 与此同时,在线人数增长突然从10.44%变为负增长1.33%。 但事实上绝地求生,《H1Z1》在2017年初的意外走红也颇为偶然。 如果不是爆文带动,《H1Z1》早就陷入困境了,作弊问题会比现在的吃鸡游戏还要严重。
《H1Z1》最大的麻烦在于是否涉及对中国玩家的歧视。 确实有歧视! 《H1Z1》曾一度封锁中国IP,导致中国玩家必须使用加速器才能玩。 与后来的《绝地求生》因网络延迟问题需要开启加速器不同,《H1Z1》使用加速器的原因是人为的,性质更加恶劣。
更讽刺的是,《H1Z1》只锁定了中国IP连接服务器,却没有锁定中国IP购买,这意味着中国玩家只能买不能玩。
好了,这就是我们本期文章的全部内容了。 如果各位读者觉得我的文章可以接受的话,请给我点个【赞】+关注吧! [Rose] 你们的支持是我更新最大的动力!
在30日凌晨结束的《绝地求生》PGI(绝地求生全球邀请赛)比赛中,中国俱乐部OMG获得冠军。 这也是中国俱乐部首次夺得《绝地求生》全球总决赛冠军。
天啊团队。
《绝地求生》俗称“吃鸡”。 游戏中,玩家需要收集游戏地图上的各种资源,并在不断缩小的安全区域内与其他玩家战斗,才能生存到最后。 游戏术语“吃鸡”是指在绝地求生中获得第一名的玩家。
首日比赛,OMG战队四场比赛三盘“吃鸡”,还获得一次第二名,以3425分夺得《PUBG》首个全球总决赛冠军。
过去六个月,中国电子竞技在国际舞台上接连斩获,多次举起五星级红旗。
5月20日晚,英雄联盟季中决赛中,经过4场比赛的交锋,LPL(中国英雄联盟职业联赛)冠军RNG最终凭借全队的出色表现以3-1击败韩国对手KZ 。
这是中国队时隔三年再次获得世界冠军荣誉,也是他们第二次为LPL夺得季中冠军。
赛后@共青团中央也特意发微博祝贺RNG战队。
当天绝地求生,除了当之无愧地占据微博热搜榜第一名之外,根据万家活动统计,RNG夺冠当天的百度搜索指数高达52万,甚至高于2016 年 4 月 14 日科比·布莱恩特退役时,搜索指数达到 50 万。 更高。
数据显示,最终RNG对阵KZ的收看人数峰值为1.27亿,其中超过1.26亿来自中国——这个数字相当于该国总人口的9%。