其实这个问题并不是最近才曝光的,而是当玩家拿起游戏中的第一把QBZ步枪时就出现了! 那么现在我们来聊聊QBZ吧…
首先可以肯定的是,QBZ和95肯定有关系,但是97是95的外贸出口版本,两者有很大的相似之处,让很多朋友感到困惑和困惑! 在这里公布正确答案:绝地求生中QBZ步枪的原型就是国产95-1突击步枪!
至于为什么那么多人认为QBZ是97,其实它不是97式而是95-1,接着往下看你就知道为什么了!
很多朋友之所以认为QBZ的原型是97,是因为95的子弹是5.8毫米,而97是出口产品,所以使用的是北约通用子弹,也就是5.56毫米子弹! 也正是因为如此,QBZ才算97!
现在我们来澄清一下QBZ、95、95-1/97之间的关系。 QBZ看起来像95但没有长弓,95-1有长弓但使用5.8毫米子弹,97使用5.56子弹,外观相似绝地求生,但我们忽略了一个很严重的问题,那就是“蓝洞”绝地求生的开发商是出了名的不可靠……
当蓝洞老板准备推出QBZ这把枪时,他考虑过是否要原创。 然而,95-1的子弹是5.8。 设计师觉得为一把枪添加一系列弹药很麻烦,所以他决定使用5.56毫米子弹。 虽然理由很荒唐,但确实是蓝洞啊! 而且还成功欺骗了所有玩家,让我们一直以为QBZ是95或者97……
那么话说回来,QBZ枪在游戏中实用吗? 其实游戏里没有弱武器,只有西才的技能……小伙伴们你们觉得呢? 欢迎在评论区留下您的意见!
下面平头哥就给大家深度分析一下。 我们先来一一说一下吧!
《绝地求生系列》
我们先来说说绝地求生系列中的这款游戏。 首先,“绝地求生”四个字就非常醒目。 开发团队应该看过北野武制作的《大逃杀》电影。 这种游戏模式受到电影中许多细节的启发,玩法新颖但效果残酷。 看过《大逃杀》电影的人应该都知道我在说什么! 但游戏开发团队将其命名为新的顶级,也称为,这当然很好地扭转了这种残酷的局面。 但每个人都需要知道,玩绝地求生游戏只有一种方式:你杀了我,我杀了你。 或者也可以说,你组队杀我,我组队杀你。 玩久了就会觉得很无聊。 游戏的剧情内容过于简单。 结果,你常常会吃鸡,但最后却觉得没什么用。 另外,之前花了98块钱买了测试版,现在又要花钱买一个叫和平精英的东西了。 谁是精英? 显然不是玩家。 话题有点跑偏了。 我们来讨论一下这个问题吧!
绝地求生这款游戏哦! 错了,这个游戏应该叫和平精英。 还是和以前一样。 从飞机上跳伞,着陆取装备,看到有人就开始战斗。 这个玩法好像玩着玩着就失去了玩的意义。 至于那些奇特的服装皮肤和武器喷雾,似乎唯一的兴趣点就是记住地图里哪里有好装备。 消灭对方的标准完全取决于:尽快发现! 快瞄准! 快射击! 即时输出速度快! 这四个快速标准。 至于LYB,bug和作弊都取决于个人教育的道德标准! 说实话,一旦玩多了,你就感觉玩游戏的娱乐价值完全丧失了。 更何况游戏里还有这么多秘籍。 在游戏里公然做广告确实很烦人。 如果你在游戏中遇到有人拿着M4强暴你,千里之外就赢了,基本上所谓的游戏体验就彻底没了,可以解释为“封神榜”!
最重要的是,玩完这个游戏后,电脑就处于完全混乱的状态。 确实是这样的。 平头哥这里就不废话了。 如果你不相信,你可以亲自体验一下。
我们来说说和平精英这款游戏最直观的一点:画质! 所谓全屏开发团队的优化是良心的。 当然,体验效果还是相当不错的。 但并不能掩盖造型的粗糙感。 地图点设计优化不够。 让人感觉整个地图都是拼凑起来的。 再加上粗制滥造的建筑模型,真是分分钟让人愤怒。 该死的强迫症!
我们来谈谈战斗吧。 敌我交战的时候,无论死谁,最后总是让人觉得我杀死和消灭的人根本就不是一个人,而是一个油漆桶。 你没看错,这是一个油漆桶。 这是一个人形油漆桶。 子弹穿过对手后,根本就不是血绝地求生,也不是红雾。 这种体验完全就像红色油漆到达铁皮然后喷出一样。 当你走近一看,它真的看起来像油漆。 材质的质感实在是无法用言语来形容。
最有趣的是,你也应该看到它。 这是 98K 加上八倍瞄准镜。 看到对方山顶上的人完全无敌了,这家伙漂浮在山顶上,爬行,滚动,在你眼前做各种姿势,但你的98K加8倍镜头却无法击败他全部。 但如果对方拿着这套装备,那就准备站起来吧!
总而言之,说了这么多,最终的结果就是绝地求生或者和平精英这些游戏不得不以降低画质作为代价,换取更好的网络体验。 再加上画质优化滤镜,根本掩盖不了它的粗制滥造。 除了更换武器、皮肤和地图之外,单一的玩法很容易让玩家失去兴趣。 这个组合注定会有坎坷。 因此,这种游戏风格更适合只是玩和完成,而不是其他。 至于所谓的感情? 个人感觉不如当年的《三角洲特种部队》。
《战地系列》
我们先来说说EA出品的战地系列游戏。 目前来看,战地V应该是战地系列中可以制作的作品,但可以肯定地说。 战地5的一些玩家是从上一代战地2341转换过来的,为什么要提这一点呢? 就是因为战地系列在可玩性和耐久度上与其他游戏有所不同。 战地系列游戏强调战争中的局部战场,局部战斗强调真实风格。
该游戏拥有多种游戏模式:夺旗模式、占领领地模式、突击模式、征服模式、死亡竞赛模式,再加上《战地V》最新的大逃杀模式,每种模式的玩法都有本质的不同。 。 但海陆空全方位参与战争的游戏体验却没有改变。
四大兵种的合作:医疗战士救死扶伤,也是我们队伍中的大护士; 工程师进行轻度和重度火灾扑救以及车辆维护; 突击部队从根本上深入深入,在战斗中起决定性作用; 侦察兵虽然是辅助部队,但他的狙击手特性往往在不知不觉中发挥着关键作用。 一长一短,相得益彰。
我们来谈谈这个游戏系列中的其他一些事情。 四种主要武器都可以使用。 地图上的所有载具单位:卡车、汽车、装甲车、坦克、飞机、舰船、轻重机枪、高射炮、迫击炮、火箭筒等,只要是可以载具的都可以使用看。 更不用说各种新奇的玩法了:
你见过跳伞并使用火箭发射器杀死对手的直升机吗?
你见过摩托车变身炸弹车,高速行驶,击溃对方主战坦克吗?
你见过用火箭发射器或狙击步枪杀死来袭的固定翼飞机吗?
建国是不是把主战坦克当作狙击枪,击落了对方的直升机?
你见过队友驾驶轰炸机轰炸指定地点吗?
你见过球队的战术配合吗? 侦察兵用双筒望远镜锁定敌方重要目标并引导队友发射导弹攻击?
整个游戏中,你可以炸桥、埋地雷、扔诱饵、放置偷袭炸弹,一切都取决于你的心情和想法。 你可以随心所欲地玩。
平头哥在这里负责任地告诉你,这些玩法在战地游戏中都可以实现。 至于游戏的可玩性,相比绝地求生之类的全系列游戏,你可以自己决定哪一款更好玩,平头哥来告诉你真相!
和绝地求生一样,平头哥在这里也谈到了战地系列的画质。 可以说,只要你的显卡和CPU达标,画质基本和看电影一样,但这里绝对是电影! 至于模型的细节,光影效果、爆炸效果、粒子喷溅效果,整个地图上的建筑物包括地面都是完全可破坏的,想炸多少就炸多少。
在实现这种随心所欲的乐趣的同时,整个开发团队也充分照顾到了现实中的物理细节。 例如,在坦克战中,您摧毁一辆坦克直至其爆炸。 哪一个先喷出火花还是先爆炸? 谁先看到爆炸的光芒,还是先看到燃烧的烟雾? 游戏中这样的细节比比皆是,你可以在游戏中充分体会到战场的震撼。
我们来谈谈游戏的音效。 战地系列的音效可以说是非常不错的。 如果战地系列的音效是大学标准的话。 所以,绝地求生的音效基本都是小学水平。 平头哥在这里不给面子的说绝地求生只是一个声音,根本没有任何效果。 更何况还有网友说史诗级和他没有关系。
哪怕你是一个强迫症患者,玩过绝地求生游戏,再玩战地系列游戏后,你都会明显发现一个现象,那就是无论你如何挑战战地游戏的荆棘,你的对它的评价将是完全可以秒杀绝地求生,一枪毙命,不给你还手的机会。
最后平头哥在这里告诉大家,玩任何游戏都是为了娱乐,开心就好! 但我想在玩游戏时表达我的情感! 充满激情地玩耍! 发挥创意! 玩创新! 所以还是希望大家尽量远离那些垃圾游戏!
好了,如果你觉得我说的有道理,那么不客气,给我点个赞很简单! 如果您认为平头哥说的不对,请在下方留下您的看法。 随时欢迎您争论!