说起《绝地求生》,大家的回忆一定是一起坐在网吧里一起吃鸡的快乐时光。 《绝地求生》之所以如此受欢迎,不仅在于其创新的游戏机制和真实的模拟战争。 重点还是在于其极高的自由度,这会导致未知因素的出现。 “世界上最可怕的游戏就是单排吃鸡。” 这句话道出了其中的辛酸之情。
这时候,多排鸡的优势就显现出来了。 当队友被击倒时,其他队友可以营救他。 这就是我们常说的“拉人”。 这种游戏机制将队友紧密地联系在一起。 玩家的容错率大幅提升,看似“无用”的烟雾弹也能起到掩护队友、“拉人”的作用。
作为一款PVP游戏,玩家可以通过“拉人”来营救队友,也可以在有人被击倒失去战斗力后,利用对方的战术歼灭敌方队伍。 比如,当敌人被击倒时绝地求生,他的移动速度就会降低,一枚不起眼的手榴弹可能会产生意想不到的效果,将他彻底带入视角。 你还可以使用双向包抄战术,对已经耗尽的敌人进行侧翼包抄,让消灭队伍不再困难。
在《绝地求生》的多人组队中,一个简单的“拉人”就能充分体现团队合作的理念,而且也因为这个小小的设计,衍生出了更多的玩法,可见《PUBG》对于细节的把握非常重要。 让玩家在体验刺激战斗的同时,也能感受到合作游戏带来的乐趣。 这也是《绝地求生》能够经久不衰的原因之一。 近年来,越来越多的FPS游戏开始注重团队合作的细节,在传统的黑客社交乐趣中加入更多新鲜元素,比如《枪火重生》。
对于《枪火重生》的新手来说,想要独自通关确实很困难。 最重要的是容错率很低。 一旦我们犯了错误,我们可能会失去一切。 但如果你是在一个团队中,多人合作的话,多属性的武器可以让你轻松应对不同的敌人。 当遇到棘手的敌人时,玩家可以使用不同属性的武器进行攻击,产生元素异常效果,让你造成爆炸性伤害。 最重要的是,组队模式下我们的容错率将会进一步提高,这将进一步增加我们通关的希望,进一步增强游戏的乐趣。
另一方面,作为一款“肉鸽”游戏,《重生》中出现的秘密卷轴和黄金属性完全是随机的,不同的类型需要不同的秘密卷轴。 如果我们在一个团队中,我们可以与队友分享我们的密码。 每个人都获得了自己需要的秘籍,并成功进入了自己喜欢的流派。 为什么要担心无法通过考试呢? 不同的性格、不同的流派决定了你在队伍中的位置。 你想当C位还是辅助,完全取决于你。
《绝地求生》和《枪火重生》在Steam上的热销表明很多玩家喜欢这种多人在线合作模式。 观众们,你们还一起玩过哪些让我们能够一起工作的游戏? 不妨在评论区留言与无忧老师交流。
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真新镇小毛| 文本
12月19日晚10点,全球总决赛决出最终冠军。 来自中国PCL赛区的战队(简称Team NH)以159分击败其他队伍,夺得世界冠军。
PGC总决赛的全称是PUBG。 是《绝地求生》一年一度的大型赛事。 其地位相当于《英雄联盟》的S赛、《DOTA2》的Ti。
这也是继2018年OMG之后,中国战队再次夺冠。NH战队将获得137万美元奖金,折合人民币约880万元。
他们的冠军之路并非一帆风顺。 只剩下最后四场比赛,NH仍然落后英雄队28分。 但他们顶着巨大的压力,趁着对手0分淘汰的失误,以18杀将比分扳平。
最近三场比赛,NH和hero拼到了极限,最终以4分的微弱优势完成了反击。 这也打破了4am连续两年被逆转惨败的命运。
但与三年前OMG夺冠不同,现在关于NH战队的新闻报道很少,热搜也不在少数。 如果不专门去搜索的话,很多玩家根本不知道昨晚电竞圈已经决出了一场知名电竞赛事的冠军。
中午还上了热搜绝地求生,但很快就消失了。
当一款游戏开始走下坡路的时候,论坛上就会不绝于耳地听到“XX要烂了”的说法。 但直到很少有人提起,才真正冷起来。
事实上,《绝地求生》在中国表现不佳是很常见的事情。 版本号的缺失始终是悬在头上的达摩克利斯之剑,让《PUBG》电竞竞技处于微妙的状态。
今年9月,有传言称《绝地求生》将在国庆后全面封禁。 事情还没有恶化到这个地步,但企鹅电竞确实已经下架了所有绝地求生的内容,而斗鱼和虎牙也分别将各自专区的名称改为“吃鸡游戏”和“天天吃鸡”。
要知道,斗鱼和虎牙都投入了大量资源打造《绝地求生》赛事。 前者推出的“黄金大奖赛”是国内首个可以直接对接国际赛事的第三方赛事。 后者的“虎牙命运杯”一度是国内吃鸡电竞的流量王。 巅峰时期,有数百支队伍同时进行。 参加。 如果没有外界干扰,他们是不会愿意更换招牌的。
但吃鸡电竞“酷”起来的不仅有不可抗力因素,还有国外。 2018年《绝地求生》巅峰时期,官方雄心勃勃地宣布了“电子竞技五年计划”,支持全球多地的地方联赛。 每支球队都可以从联盟中获得分成,蓝洞官方将生产一些球队定制的配件,并将一部分收益分配给职业球队。
这听起来不错,对职业联赛和比赛的发展有着积极的影响。 但实际情况是:2019年以来,《绝地求生》的玩家数量、游戏直播时长和社区热度都在稳步下滑。 全球总决赛收视人数暴跌76%。 这导致专业团队实际拿到的份额远低于预期,大部分都入不敷出。
最明显的就是北美NPL赛区,当年有近一半的战队宣布解散。 当时职业玩家悲观地认为NA PUBG完蛋了。 他不认为官方的五年计划会成功,甚至认为2020年将是PUBG电竞的最后一年。
然后就是游戏本身的设计。 从我个人的角度来看,也许《绝地求生》不太适合举办电子竞技比赛。 它的随机性太强,即使增加游戏数量也很难平衡。 这确实让一些玩家同时得到了“赌博”和“竞技”的双重刺激,但却不利于竞技。
经过林琳最后的计算,绝地求生电竞还是能够吸引一定的关注度的,而且情况也不算太糟糕。
当然,我不想错过这里的任何东西。 对于一款制作并不精良的游戏来说,能够达到这样的巅峰已经是一个奇迹了。 它成功地点燃了一种注定载入游戏史册的游戏类型。
或许从队伍的角度来看,夺冠对他们来说就和当年OMG一样,不用担心外界的热度。 能够在事业上达到如此巅峰,已经是值得铭记一生的骄傲了。