前言:说到最受欢迎的吃鸡游戏,手游无疑是《和平精英》,而端游则依然是“常青树”绝地求生。 2017年,笔者明显感受到了绝地求生这款游戏的火爆。 很多关注的LOL主播都变身吃鸡主播了。 比如笔者当时很喜欢看油条直播,但发现他渐渐不播LOL了,开始玩一款叫绝地求生的游戏,然后凯哥、PDD、小智等各大编剧也开始玩吃鸡了。 有的平台甚至调动顶级主播直播《绝地求生》,可见这款游戏的强大。 这款游戏如此受欢迎,以至于当时没有人想到这款游戏有一天会免费提供。
终于免费了!也许这是一个新的转折点
由于绝地求生的火爆,当时的不少网吧也掀起了更新硬件设备的热潮,甚至直接在门口竖起了一块牌子:这家网吧可以顺利吃鸡来吸引玩家。 可以说,当时的PUBG甚至比LOL还要火爆。 然而,谁也没有想到,《绝地求生》在2022年1月12日更新后,竟然成为了一款免费游戏,而且匹配模式也已经向免费玩家开放。 在不少玩家看来,蓝洞此举无非是为了进一步提升日常活跃度,赢得更多玩家。 这次0元供应或许会成为绝地求生游戏的新转机。
02 从网游一哥到0元供给,到底发生了什么?
那么问题来了,绝地求生为何从过去的顶级网游变成了现在的0元供给呢? 在很多玩家看来,蓝洞无疑下了两步错误的棋。 首先是打击作弊,这让一些玩家心寒。 在作弊最疯狂的时候,游戏甚至变成了“诛仙大赛”,各种大神纷纷涌现,甚至有一些顶级主播竟然被作弊了。 有些玩家并没有使用技术,但是账号却因为某些原因被直接封禁,这也是很无奈的。 因此,很多玩家转战和平精英,甚至更喜欢玩模拟器版的和平精英,因为几乎没有插件,举报效率非常高。
其次是游戏的电子竞技化,这在一些玩家眼中是蓝洞的“烂棋”。 因为《绝地求生》因其不确定性和新颖的游戏模式而广受欢迎。 其次,很多顶级主播的节目效果非常好,让这款游戏很受欢迎。
不过蓝洞变成了电竞,野区的资源减少了,资源主要集中在城市地区。 毒圈的威胁增加了。 虽然增加了比赛的强度,但却影响了普通玩家的体验。 大多数玩家只是希望能够痛痛快快地打一轮游戏,比如在丛林厕所里捡到一件98K或者3级的铠甲,然后一路“煎熬”到最后一轮赢鸡,但好在他们可以第二天就跟朋友吹牛。 夸。 然而,随着电子竞技的发展趋势,这些休闲玩家的体验只会下降。
03 个人分析总结
虽然绝地求生国服遥远,但好在和平精英让手游火了。 在各种榜单上,《和平精英》都能排在前列。 在运营方面一定是值得认可的。 当然绝地求生,绝地求生从此免费,匹配模式中也会出现新的场景和体验。 一些新人会加入游戏,一些老手会尝试一些新的玩法。 此外,官方还为感兴趣的朋友准备了一些福利。 大家也可以关注一下。 那么,您对《绝地求生》最终免费有何看法?
触乐夜话,每晚胡侃和游戏有关的屁话、鬼事、新鲜事。
图/小罗
可能你们都晓得了,《绝地求生》从明天开始即将转为免费游戏。在此曾经,好多人印象里的《绝地求生》就跟免费游戏差不多,实际上须要先买个顾客端就能玩。如今,顾客端可以免费下载了,不过要玩排位模式仍需付费。
我对“大逃杀”类型游戏都不怎样感兴趣,但也看同学们玩了不少的《绝地求生》。代码质量不提,光从受欢迎程度来看,这游戏绝对算得上近些年少有的现象级产品了。
与此相应的是,玩的人多了环境都会变差。我这些痴迷《绝地求生》的同事们玩了半年后大多都离开了,缘由太原小异:“外挂太多。”甚至其中一人的Steam帐号还被偷了,找回去以后发觉多了一次封禁记录——再往前的《Apex英雄》又重复了一遍同样的故事,因为是免费游戏,开挂的势头更烈,最严重的时侯出现了单排3人队中其余2人都是外挂买家的局面。
《绝地求生》中以前出现过一次知名的“诸神之战”,所有参赛者全部使用外挂,最终决出一位外挂的最强者
至于此次《绝地求生》的免费游览……老实说,我也不晓得这个游戏会弄成哪些样子,开挂的人也许会变多,不过盗号转租的似乎会少一点?提到这个,近来Xbox的主管菲尔·斯宾塞在接受《纽约晨报》的专访时说,他希望构建一个“跨平台封禁计划”来应对外挂愈演愈烈的趋势。举个浅显点的事例,有点像一些民航公司的“旅客黑名单”,在民航公司A上了黑名单,同时也可能被其余的B、C、D公司以相同理由拉进黑名单——玩家在Xbox上被封禁了,同时也会让他在索尼或任天堂的平台上难以游览。
其实啦,这个只是菲尔·斯宾塞的看法,还没有付诸实践。我相信他的出发点似乎是好的,但仍有点隐隐的毛骨悚然。肯定有人问,游戏公司真的有权如此干吗?普通玩家碰到误封的情况又该如何办?我们之前讨论过一些关于区块链游戏的事,这边的目标是“去中心化”,就是甩掉游戏公司的控制(总之理论上听着是吧),而如今菲尔·斯宾塞的目标看上去是“绝对中心化”,不光是谷歌一家,其他公司也可能会以严打外挂之名跟随一上去组成腹部……不过,假如不搞那么严厉的黑名单,外挂这东西又如何防呢?
区块链游戏的方向是“去中心化”,理想很好
斯宾塞在同一个专访中还提到了Xbox怎样使用人工智能检测对话的情绪、判断对话中的恶意。说实话,我并不怎样太信任这些“人工智能”——它甚至不晓得一句话是不是我说的,我记得几年前玩《NBA2K14》的时侯,周围声音有点喧闹,不知怎样就被吹了技术判罚,后来去查发觉是会检查玩家的语言绝地求生,骂街了都会被吹。不知为什么,后来我没再遇到过,但被如此处罚了的同学还是仍然有。
《NBA2K14》中加入了语音检测系统,并在系列后续作品中始终延用。按照我仍然在玩“NBA2K”系列的同学说,“现在联机时随意出点声都会被吹技术判罚”。图为因傻乐而被吹技术判罚的球员蒂姆·邓肯
我无法在这篇夜话里给那些嘈喧闹杂的事下一个完美的判定——这些事甚至可能永远也不会有个完美的解决方案,不管是中心化还是去中心化,虽然都有点自己的道理,极端中心或完全去中心也同样参杂着危险。我们须要一些自由的空间,或是起码不被以欲加之罪惩罚的地方,同时还想要一个简单、干净、公平的游戏环境——如果让厂商和平台哪些都别做,其实惟一的办法是让玩家们自觉谴责外挂和其他不公正行为,但这真的现实吗?
要不然还是去玩会《绝地求生》吧,瞧瞧更新后上面的外挂究竟多不多。