各位小伙伴们!你们有没有想过,为什么《绝地求生》这款游戏里的外挂层出不穷呢?为啥开发者就是没法禁止它们呢?嗯?这可是个大问题!
那么,我们来深入研究一下。首先,咱们得知道,《绝地求生》这种射击游戏对数据实时性要求特别高。你打个敌人一枪,服务器得立马处理一系列数据,然后再把结果传给你和被打中的敌人。可想而知,服务器要同时处理成千上万场比赛里每个玩家的数据,稍微有点延迟都会让游戏卡成狗!
所以为了保证游戏体验,FPS游戏只能让数据在玩家本地计算。也就是说,你的电脑得负责计算你打敌人一枪造成的伤害结果。然后服务器只需接收这个结果绝地求生外挂,再转发给敌人。这样一来,延迟就会很低,游戏才能流畅进行。
但是,正因为数据本地化计算,外挂才有了可乘之机。它们可以通过修改数据来欺骗服务器。比如说,你本来是个飞奔的普通玩家,速度是有个上限的。可外挂却能修改数据,让服务器以为你骑着摩托车一样快!这样就实现了加速作弊!
还有自瞄问题也很简单。服务器会把其他玩家的位置信息发送到你的电脑上,这样你才能在游戏中看到其他玩家的模型。外挂就是通过读取这些位置信息来实现自动瞄准等操作。
那么现在问题来了,为什么开发者就是没法禁止外挂呢?这可真是个头疼的问题!咱们继续往下看!
其实,开发者想禁止外挂也不是没想过。可是由于FPS游戏的特殊性,数据本地化计算是保证游戏流畅的必要手段。如果彻底禁止外挂,那就得把数据全部交给服务器处理,这样一来延迟就会变得很高,游戏就会卡成翔了!所以,开发者只能无奈地接受外挂存在的事实。
所以,各位小伙伴们,现在你们明白了吧?为什么《绝地求生》里的外挂层出不穷,为什么开发者没法禁止它们呢?这都是因为FPS游戏的特殊性导致的!虽然现在还没有完美的解决方案,但我们可以期待未来有更强大的服务器和先进的技术出现,让我们摆脱外挂的困扰!
好了,今天的科普就到这里!希望大家能够对《绝地求生》外挂问题有更深入的了解。如果你有什么疑问或者想法,记得留言和我们互动!同时,如果觉得这篇文章有帮助,就点个赞、分享给更多的朋友!感谢大家的支持!
今天我要给你们带来一个超级炸裂的消息!你们知道吗?PUBG两款正版《绝地求生》手游竟然同时发布了!是不是让你们大吃一惊?没错,就是《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》!这可是个大新闻!
那么问题来了,这两款游戏到底哪个更牛逼呢?我告诉你们,经过我的实测之后,我得出了一个结论——光子的“刺激战场”完胜天美的“全军出击”!是不是让你们有点意外?
别着急,我现在就给你们分析一下为什么《刺激战场》更胜一筹。首先,咱们得看玩法和画面。这两款游戏在玩法上其实差不多,都是跳伞、搜集物资、击杀敌人、活到最后,还得找找载具跑跑圈。核心乐趣也差不多,都是随机的成长系统和刺激感满满的环境。所以在这方面,两者不相上下。
但是,我们不能只看玩法和画面!系统和操作也是很重要的!你们知道吗,《全军出击》在这方面可是点歪了!他们加入了一些自以为是的创新,结果弄巧成拙。比如说左摇杆旁边的左右侧身动作,还有搭乘裁具时蹩脚的操作方式。这样的设计让玩家在开车时非常不方便,远不如《刺激战场》里的操作简单明了。
我就纳闷了,天美是不是点错了科技树啊?这样的创新真心没必要!他们拿着PUBG的金字招牌也够吃一年了。所以如果你们想玩正版手游,还是选择《刺激战场》!
不过,我知道肯定有人会问,等等绝地求生科技,全军出击改版后会不会好一些?这个问题我也想知道!毕竟我们都希望游戏能越来越好玩!
所以让我们拭目以待!如果《全军出击》改版后变得更好,那当然可以考虑一下。但现在,我的建议还是选择《刺激战场》,没错,就是它!
总结起来,今天我给你们带来了一个超级炸裂的消息——PUBG两款正版《绝地求生》手游同时发布!经过我的实测和分析,我告诉你们,《绝地求生:刺激战场》完胜《绝地求生:全军出击》!所以如果你想玩正版手游,记得选择《刺激战场》!
好了,我今天的推文就到这里了。如果你喜欢我的分享,请给我点赞和分享!也欢迎留下你对这两款游戏的看法和评论,我们一起来互动!