瞄准是使用各种枪支的最基本步骤,无论是在游戏中还是在真正的战争中。很多射击游戏都会在屏幕上给出醒目的瞄准光点或者醒目的瞄准十字,玩家只要指向哪里就可以打。但在真正的战争中,瞄准并不容易,游戏和实战之间有明显的区别。最经典的瞄准过程依赖于恒星、间隙和目标的重叠。首先调整眼睛的位置,使恒星和间隙重叠,形成瞄准线,然后使瞄准线和目标对准,即所谓的“三点一线”(眼睛、恒星、间隙)。
真正的瞄准比游戏难多了
然而,当人眼观看不同距离的物体时,它们不能同时在视网膜上显示清晰的倒像。例如,把手指放在鼻子前,专注于手指尖,然后看窗外的物体,这样你就可以发现你的手指尖和远处的物体只能看到其中一个。转换到射击场景时,如果你清楚地看到准星和间隙,你就很难看到目标。如果你清楚地看到目标,你就看不到准星和间隙。这只是导致真实射击场景偏差的诸多因素之一。另一个影响因素是视差。所谓视差,就是从不同位置的两个点观察同一目标时视线方向的差异。
当我们打台球时,我们需要让我们的视线与球杆的方向重叠,以便我们能够很好地瞄准它。一旦视线和球杆的方向偏离,就会导致偏差。这种偏差可以看作是由视差引起的。此外,士兵在战场上的注意力应该分配到各个方面,更不可能把所有的精力都集中在目标上。事实上,战场上的目标更多的是一个基于感觉的过程,需要快速和高效。因此,使用传统瞄准器的射击效果并不理想。
是否存在高效瞄准装备?有没有更高效、更快速的瞄准方法?随着新一代光学辅助瞄准设备的逐步发展,红点瞄准镜是最好的。红点瞄准镜全称为“反射红点瞄准镜”。它的镜头类似于凹透镜,但镜面上有一层半透镜膜。这种膜不仅可以通过光线,还可以反射特定波长的光线。当电源打开时,安装在瞄准镜中的LED灯会发出红色或绿色的光线,光线会反射在镜面上。反射光进入人眼后,眼睛会看到一个红色或绿色的图像出现在瞄准镜上。与激光瞄准设备不同,红点瞄准镜出现虚像,远处的人看不到红色或绿色的圆点。沿红点方向看,会形成一条瞄准线,也可以看作是反射光沿反向延长的结果。
有趣的是,这一系列的瞄准线实际上是平行的。这是因为反射镜是一种抛物镜,而抛物镜具有有趣的光学性质:当光源位于抛物面的焦点时,抛物面反射的光是平行的,因此沿反射光反向延伸的瞄准线也是平行的。平行瞄准线不会带来视差,因为它们的方向与枪管的方向一致,就像你在打台球时总是把目光放在球杆的方向上一样。即使人眼有轻微偏移,沿红点方向的视线仍然与枪管方向一致。基本介绍了平面镜VS抛物镜的原理。有些人可能会问,为什么不能使用更常见的平面镜?下图是使用平面镜作为反射镜时的光路图。
根据反射定律,入射光和反射光分别位于法线两侧。当眼睛稍微移动时,虽然光源的图像仍然可以看到,但这一系列的反射光并不平行,而是有一个夹角。(因为法线平行,反射光与法线有夹角)虽然眼睛瞄准的偏移很小,但在长距离射击中,瞄准线夹角的存在会使射击产生很大的偏差。
使用抛物面反射镜后,由于瞄准线相互平行,远距离不会因视差而产生很大偏差。这种瞄准设备省略了三点一线瞄准法中对齐“缺口”和“准星”的过程。在实际的近战射击中,你可以睁开眼睛。枪大致指向肩膀,红点指向火。开火过程中的视野一直可用,然后随时补枪。
这个优点太大了。当你为自己的设备解锁瞄准镜时,不要忘记它背后的瞄准原理!