文/静海君
为了进一步优化玩家们的游戏体验,基于王者全明星计划的基础,策划在研发日志中公布了发育路和辅助的优化、调整方案。
关于发育路的调整情况
首先,我们先来了解一下“绝育路”的最新情况。
⑴如何解决发育路英雄容易被抓的问题
由于大家都知道射手的发育很重要,且和对抗路的英雄相比,抓射手也相对更加容易,所以不光打野会优先关照射手,中路和辅助也会经常在挂在发育路,为了解决这个问题,策划做了两个调整。
第一个调整是:为防御塔增加精灵保护功能。
在调整后,只要敌方英雄位于我方防御塔的攻击范围,他们的伤害都会降低20%,这个效果一直持续到第4分钟。
经过这样调整后,越塔会成为一件收益比很低的事情,大家一定要注意又注意。
第二个调整是:草丛位置的调整。
为了避免射手经常被蹲的情况出现,策划重点调整了草丛的问题:发育路的草丛离线上的距离更远一些;对抗路的草丛离线上的距离更近一些。
在这样调整后,抓对抗路的效率显然会更高一点,对抗路也会成为名副其实的对抗之路。
第三个调整是:发育路河道之灵的巡逻路径调整。
在调整后,发育路河道之灵的巡逻路径不但会更加靠近线上,还会更加远离河道。经过这样的调整,射手在打河道之灵的时候会比之前安全好多。
⑵如何解决发育路英雄生存能力偏低的问题
像马可波罗、公孙离、李元芳等英雄肯定是不存在生存能力不足的问题的,真正需要解决的是类似后羿、鲁班、伽罗这类站桩射手的团战生存能力。
关于这个问题,策划的回应是后续会逐步对部分射手做出调整,我是比较关注这个调整的,毕竟呆射是我最喜欢抓的英雄了o(╯□╰)o
小结:如果这样的调整能够上线,发育路的发育环境会比之前好上太多,“绝育路”的说法应该就不会存在了。
关于辅助的调整情况
除了射手外,辅助英雄现在的游戏体验也很不好。
⑴如何解决经济过低的问题
如何解决辅助经济过低的问题呢?策划是这么考虑的。
第一:降低辅助装的购买价格。
在现在,大多数的二级辅助装价格是1200g(少数是1000g),所有的三级辅助装的售价都是2100g。针对辅助经济偏低的情况,策划的第一个调整是降低游走装的价格:二级和三级游走装全部降低100金币。
在辅助装的价格下降后,辅助就能够拥有更加充裕的出装空间,游戏体验相对会好很多。
第二:调整游击被动和恩赐被动的生效时间。
游击被动的作用是不分对手经济,之前是强制持续到12分钟;恩赐被动是给辅助发低保,之前也是持续到12分钟。
经过调整后,游击被动的持续时间从12分钟→10分钟,这个调整让辅助能够更早地获得更多经济;恩赐被动的持续时间从12分钟→15分钟,这个调整让辅助可以更多地获得经济收益。
⑵如何解决辅助生存能力的问题
由穿越火线辅助卡盟于经济条件堪忧,辅助的生存能力一直很成问题,为了解决这个情况,策划做出了调整辅助装的打算。
第一:调整游走装的属性。
二级辅助装的生命值加成从400→500,三级辅助装的生命值加成从800→1200,近卫荣耀、救赎之翼、星泉这三件装备的恩赐属性从单层20/40→15/30。
经过这样的调整,近卫荣耀、救赎之翼、星泉这三件辅助装的生命值得到了200点提升,奔狼纹章、极影、形昭之鉴的生命值加成提升了400点。
第二:调整辅助装属性
形昭之鉴和星泉本次受到重点关注,都获得了很明显的加强。
其中,形昭之鉴主动的生效范围从1000码→1200码,新增一个没有命中目标会返还50%冷却时间的效果。这样的调整可以让缺少开视野能力的一方辅助更倾向于出形昭之鉴,我认为调整得挺好。
至于星泉的调整一开始我怎么都没看懂,后来打开游戏试了一下,我恍然大悟,星泉的调整是:从之前强制性的选择血量最低的队友→可以手动选择(如果不选,就默认血量最低)。
⑶如何让辅助更有游戏参与感
如何让辅助更有参与感呢?策划推出了两个方案。
第一:新增独属于辅助职业的高光事件。
当队友的血量极低,且被多人围攻时,如果你能让队友快速远离战场,你就会获得一个极限救援的高光表现。
这种专属的高光时刻是很有存在意义的,毕竟辅助真的是做最多的事,背最大的锅。
第二:优化结算数据维度。
新增包括视野价值、解控数、套绝地求生排位辅助盾数等辅助一直在做,却一直没有被统计的数据,进一步优化辅助的评分系统。
对于这个评分系统我认为大可不必,所有人都知道mvp拿多了就要开启连败,辅助的评分低一点我看挺好的。
小结:策划主要通过调整辅助装的价格、属性、技能,来解决辅助经济低、抗伤能力差的问题。
总结
如果上面的内容真的能够上线的话,游戏的环境肯定会发生很大的变化,很多英雄的梯度必将改写,我是很喜欢这种乱世的感觉的,希望策划能做好这里面的平衡。
以上,我是静海君,喜欢的小伙伴记得点个关注哦,谢谢大家。