《死神》中尸魂界两大科技鬼才,浦原喜助和涅茧利,说起他们的渊源也是十分有意思,两人分别是技术开发局第一、二代局长,又都担任过十二番队队长,涅大原本是囚禁在蛆虫之巢的犯人,因店长欣赏其才能,才得以被释放出来,所以,店长也算得上是涅大的伯乐。最近看到有小伙伴在讨论涅大是否能替代店长成为特记战力,以及两人的强弱问题。今天我来说说自己的想法,下面我会着重从血战篇剧情中两人的贡献度及战斗来进行全面分析。
01、整场战局的贡献度
【涅茧利】
首先,来说说涅大自血战篇开启,对整场战局做出的贡献。
第一,抹消掉二万八千名流魂街居民的魂魄
这是血战篇最初的剧情,由于灭却师的屠杀行为,大量的虚被消灭,涅大为了防止现世与尸魂界的魂魄均衡被打破,所以在未向上级汇报的情况下,擅自下令,以流魂街民众的灵魂为代价,维持两界平衡。涅大的这个行为,可以看作双刃剑,一方面缓解了事态的严重性,避免两界崩坏,另一方面又显得毫无人性,不过紧急关头,以小部分的生命换取更多人的存活,的确是涅大的作风。
第二,解除冬狮郎、乱菊等人的僵尸化
血战篇中期,冬狮郎、乱菊、拳西、楼十郎三位队长级和一位副队长级人物被吉赛尔用能力僵尸化,尤其是人气角色冬狮郎,令不少粉丝惋惜。因此作者安排了涅大VS吉赛尔,并借助涅大的高科技使得被僵尸化的众人,得以恢复如初。
第三,用灵压增幅器帮助浦原喜助打造通往灵王宫的门
当时,有这么一处桥段,店长为了打造前往灵王宫的门,集结了多位队长级、副队长级人物的灵压。但不曾想需要的灵压过于庞大,门无法顺利建造,最后,赶来的涅大使用灵压增幅器,辅助店长等人成功打造出通往灵王宫的门。
第四,利用肉体保护瓶治疗两位队长,增加死神一方的战斗力
冬狮郎虽然成功解除掉僵尸化,但其肉体的损伤是没有进过修复的,还有剑八与佩尼达战斗的时候,也惨遭摧残。最后是涅大利用肉体保护瓶的功效,先后使得两人恢复了体力还有肉身创伤,他们才能奔赴战场,同时也变相增加了死神一方的出战人员。
【浦原喜助】
接下来,该聊聊店长了,店长作为《死神》的灵魂人物,他的最大作用就在于破局,而他在血战篇的功劳同样意义非凡。
第一,向尸魂界传达有关灭却师的关键情报
我们知道,无形帝国的首次出击,打了尸魂界一个措手不及,其中要点便在于对敌人的情报不足,那时的尸魂界,只晓得贼寇的身份是灭却师,其它没有半点情报,导致伤亡惨重。而身处虚圈的店长,将分析出来的有关灭却师的能力详情,及时传达到了尸魂界,并且,从后面的剧情来看,店长掌握的情报就是灭却师能力来源的关键。
第二,扭转局势的药物,侵影药
血战篇剧情中,溃败的死神一方前后共计有两次反击点,第一次就是夺回卍解,而卍解夺回的重点则是侵影药的诞生。店长利用虚对灭却师产生的毒性,发明了侵影药,使夺回卍解的作战成功施展,并且当时的情况是冬狮郎和碎蜂正面临生死危机,侵影药的出现拯救了他们的生命,也是死神一方首次真正意义上的反击契机。
第三,建造通向真世界城的大门,死神一方的二次反击
死神一方的第二次反击点,就是登上已经变成真世界城的灵王宫,而完成这一壮举的同样还是店长。店长集合了当时幸存的多位队长及副队长人物的灵压,打造了一扇直接连接尸魂界和灵王宫的门,促使余下的众人顺利到达已沦为战场的真世界城,而后,与亲卫队的战斗也成为了死神一方重要的反击点之一。
02、战斗数据的分析说明
【涅茧利VS吉赛尔、佩尼达】
涅大在血战篇的战斗一共有两场,分别是对战吉赛尔和亲卫队成员佩尼达,其实纵观整个死神系列,身为科学家的涅大的战斗,更多是依赖科技取胜,这也是涅大的战斗风格。击败萨尔阿波罗时使用的超人药,与吉赛尔战斗时使用的灵子固定装置及赋予敌人“洞察过去”的特殊药物,再到针对佩尼达控制神经的技能而用出的全新改造卍解和神经凝固剂等等。
不难看出,涅大在战斗时,会根据不同的能力进而筛选出克制对手的药物、物品,让这些科技产物发挥最大功效,可一旦涅大的科技化产品被破解或作用不明显时,就会陷入困境。
关于这一点,剧情中有很好的说明,面对能不断进化的佩尼达,涅大虽手段尽出,却依然达不到理想的效果,当时,涅大的情况岌岌可危,最后,是音梦的擅自出击,才化解了这场危难。注意,音梦的行动并不在涅大的计划之内,属于一种变数,我不知道涅大是否还留有后手,只是从那时的局势判断,音梦不出手的话,涅大是必败的。
当然,音梦说到底还是涅大制造出来的,他也可以主动选择让音梦加入战场,只是,就当时的情况而言,涅大的胜利是“不完美”的。但也正是由于这一突发状况的出现,涅大实现了另一层面上的重大突破,那就是从零开始,打造出了能自我进化的魂魄“眠七号”,可能对于魂魄的研究,涅大已经远远领先了店长。
【浦原喜助VS亚斯金】
下面来说说店长在血战绝地求生免费挂篇唯一一次战斗,对战亲卫队成员亚斯金,亚斯金属于是游戏中ADC一类的定位,也就是说跟他的战斗,拖得越久对他越有利,时间一久,亚斯金就能解析对手的灵压,攻击自然就对他无效了。因此,要想战胜亚斯金最简单的方法就是一击必杀,他的缺点就是血薄,但强如夜一和夕四郎的攻击力也拿他没有办法,更别提攻击力本来就不显著的店长。
所以,店长对上亚斯金理论上是吃亏的,因为店长缺乏强大攻击力的招数,可最后,店长依然拿下了战斗的胜利。就在于他那预防一切的布局能力,如果这场战斗只有店长一人,毫无疑问是必败的,但店长不是剑八、一角那种战斗狂人的性格,有自己的一套战斗原则。战斗对于他来说,就是一场搏命的对决,只有活下来的人,才是赢家,这点,和春水的战斗理念相似。
所以,店长在战斗开始前,会预测一切可能发生的意外,然后,进行针对性的布局,提高自己存活概率,事先准备好或许会对战斗有帮助的事物,只要能用上其中一个就够了,这就是他的可怕之处。店长知道破面归刃后,灵压会完全转变为虚的灵压,而虚对灭却师具有天然的克制,于是,治疗了葛力姆乔的伤势,并将其安排在战场之外,等到与亚斯金的战斗到达白热化阶段时,用卍解开辟了一条供葛力姆乔入侵极上毒球的道路,最后,成功命中亚斯金的要害。
可战斗并未随着亚斯金的死亡而结束,毒球开始不受控制地增强威力,但是,连这种可能性也预测到的店长,早已有所安排。最初呆在场外的不止“偷袭”的葛力姆乔,还有“实施救援”的妮莉艾露。比起涅大的不完美性,整场战斗的变数几乎都在店长的掌握之中,比起音梦的临时救助,店长显得更加游刃有余,一切都尽在算计之中。
总结要点
最后,总结一下,对于灵魂方面的研究,或者说是科技开发的层面上,涅大可能已经超越了店长。但是,血战篇战局的贡献度,我个人认为涅大要略低于辅助死神一方实施两次反击的店长,然后,是战斗方面,比起更多是依靠科技的涅大而言,店长运用计谋取胜,显得更加从容,不会被意外状况搞得措手不及。因为物品是有限的,而智慧是无限的。
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