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《盗贼之海》已经上线一个月了,游戏里有拥有的广阔海洋供玩家们游玩。但同时,《盗贼之海》也遭遇了缺乏活动和磨难般的游戏进程等问题。此前,开发商Rare已经公开游戏未来的新内容计划,可以预见的是,就算没有花哨的新船只或者扩展包,《盗贼之海》的未来也会如大海波浪那样有起有伏。
回顾游戏上线的这一个月以来,《盗贼之海》遇见了很多问题,例如“死亡税”事件、服务器不稳定等。以下便是《盗贼之海》这一个月以来的大事记:
-《盗贼之海》3月20日上线,媒体评分一般般。所有评测都称赞了游戏的海洋世界和有趣的合作冒险,但也都批评了游戏迟缓的进程和内容太重复。如果只是一个人玩《盗贼之海》,游戏并不太有趣。单人玩家也许会喜欢在大海上漂泊,但很难以一人之力完成任务。
-《盗贼之海》刚上线时,服务器非常不稳定。海盗对战的延迟同玩家打骷髅的延迟差不多。许多玩家甚至无法进入游戏。Rare后来表示将修复服务器端的问题,游戏在3月22日、24日和27日停机下线维护。
-3月26日,Rare构想的“死亡税”在玩家们的抵制下取消。原本构想中,玩家死亡过后可以选择付一笔费用后立马复活,没付钱的玩家需要等待一段时间才可复活。一位玩家在官网论坛怒喷开发者:“死亡惩罚大约是任何人都能想出的最糟糕注意”。最终Rare听取了玩家反馈,没有付诸实施。
-3月27日,《盗贼之海》迎来首个更新补丁。补丁主要提升了游戏表现,延迟也降低了。
-3月29日,第一波作弊玩家侵入了游戏,他们使用自动瞄准外挂洗劫了其他船只,使用宝箱位置锁定外挂获得了大量道具。虽然游戏中和平精英卡盟作弊玩家不多,但时至今日他们都存在在游戏中。
-3月29日,Twitch主播Prod1gyX成为《盗贼之海》第一个传奇海盗,达成了游戏所有阵营最高排名。Prod1gyX能成为传奇海盗,也多亏他的观众收集各种宝物送他。
-4月12日,Rare公开了游戏未来内容更新计划。而此之前,玩家们一直批评《盗贼之海》恐将成为“无人深海”。Rare的计划包括在5月增加新敌人、会加入难度更大的、要求玩家必须合作的任务,并将在今年夏天加入新的船只。
-4月28日,游戏更新加入船外挂永劫无间只个性化系统,同时加入给传奇海盗的奖励。
《盗贼之海》可能还不能完全平息外界对其还是“测试版”的质疑,但Rare展示了他们愿意听取玩家意见的诚意,以及奖励核心玩家的愿望。现在游戏的最大问题将是,是否能让玩家长期留存在游戏当中?
文章来源:kotaku