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逃离塔克夫辅助 搞趣网:剑侠情缘天忍怎么玩 天忍各流派玩法解析

逃离塔克夫辅助

剑侠情缘天忍怎么玩?今天搞趣网小编分享的便是剑侠情缘天忍各流派玩法解析,希望大家喜欢。

如影随形、见血封喉、一击不中、远遁千里,行踪诡秘,可怕的瞬间爆发力让她成为了武林人的噩梦!天忍作为一个近战的高爆发门派,不仅是家族中的输出担当,更是小型群战中的“人头收割机“。由于其门派特点极为鲜明,天忍少侠们皆以高会心的暴力路线为主流。

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流派分析

下面就从门派的六维属性图、门派技能、天忍目前主流活动定位来具体分析。

从官方对天忍的特点来看“近程、高爆发”,在官方门派介绍页面各位少侠绝地求生卡盟平台也应该能看到整个属性图是偏向于暴、闪,其次才是血、攻、控,最后才是闪。其次看天忍的属性成长“体质成长为2、力量成长为2、敏捷成长为2、灵巧成长为4”,天生灵巧成长高,其他属性成长比较均衡。很明显先天上天忍的暴击方面是优于其他职业的。

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技能分析

从天忍的技能来看,大多数都是偏向于输出,技能控制的确有限。天忍的技能主要分为输出技能死亡回旋、魔焰在天,辅助技能血月之影、摄魂乱心。摄魂乱心也可以算半个控制技能。

普通攻击,天忍是个近程门派。在实战中应贴身目标才能造成有效攻击,常常因为“手短”的原因打不到对方。为此在战斗中少侠们应注意距离的把握,配合技能的实施才能掌控局势。

摄魂乱心作为天忍唯一的控制技能,其特点也是十分鲜明,能朝目标点释放一团持续5秒的摄魂之火,每秒拉回一定范围内的敌人,造成伤害并混乱。但是缺点也非常明显,首先是因为其混乱效果是有一点几率的,并不是百分百能混乱住对方。其次,对于频繁移动的或者被命中了就轻功跳走的对手,技能往往会落空。但若对对手造成了混乱效果,天忍则可以在混乱的几秒钟内对目标造成大量伤害。

魔焰在天技能每半秒飞出火球攻击周围的敌人并减移动速度,共六次。火球的攻击每次对目标造成100%基础攻击 95点火系伤害并减少40%基础移动速度,同时造成5秒灼烧效果,每层灼烧使其受到火系伤害增加10%。最高叠加5层。很明显这是个很强的输出型技能。因为其技能发出后,火球会自动进行攻击,使得天忍少侠在被逍遥吹上天或被定身时,依旧还有输出。

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被动技能永久提升基础攻击力、基础会心几率值与对npc的闪避值;普攻命中目标后每次减少目标30%基础全系抗性,增加自身100点闪避值,持续6秒,最高叠加8次;提升[天忍刺杀术]30%的基础攻击 120点火系伤害,并提高自身10%会心伤害;重伤敌对角色时,减少20秒[血月之影]和15秒[魔焰在天]的冷却时间;触发跑速、闪避、攻击、会心几率的加成;永久提升基础攻击力、攻速、基础生命、麻痹几率;使得普通攻击命中敌方后可去除其身上的一个增益效果。除了是增加天忍是闪避的,其他多数都是偏向输出或增加会心几率值的。

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根据技能分析的结果来看,不管是主动技能和被动技能方面偏向于输出。但是在破碎虚空和死亡回旋间,天忍少侠们就有了两种不同的取舍。单挑型少侠选择了将死亡回旋加满,放弃了破碎虚空的加点。而多人pk型的天忍少侠则选择了给破碎虚空技能加满,放弃一部分死亡回旋的加点,享受一边杀人一边减少技能冷却时间的快感。

从目前活动中的定位来看:天忍cf排位号发卡网扮演的角色都是作为输出担当,时不时扔个大招混乱住敌方让已方更好地输出。

流派推荐

由于天忍少侠的门派特色较为鲜明,都普遍选择的暴力输出。只不过在技能加点上有分为单挑型和多人pk型。实际上不管任何战力的天忍都推荐暴力输出流派。下面贴上小天忍的属性,魂石较差,强化80 、同伴一般,战力190W。

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总之,各抒己见,各持己见。适合自己的流派、门派才是最好的玩法。天忍门派由少侠主宰,天忍门派因你们而繁荣!