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吃鸡卡盟辅助 原神夜兰再度加强,0命大招可破20w,后台挂水可为全队增伤至50%

吃鸡卡盟辅助

我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开cf辅助挂平台这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够早日打败天理,冲出提瓦特。

从八重神子到神里绫人的流水对比,以及心海的不断加强,ch终于悟出了强度比人设更重要的道理了,于是还在测试服的夜兰小姐姐又再次加强了,虽然定位是辅助副c,大招却能在0命的情况下有望打出20w以上伤害,这都能当强力主c用了。

水属性在心海,绫人的崛起情况下地位也在不断上升,夜兰的登场将给水属性角色再带来一员大将,当然,由于定位的关系,水属性更多还是与其他属性搭配最佳,这边夜兰爆料出来的数据搭配胡桃与钟离也是相当不错的。

夜兰eq技能吃鸡卡盟辅助 原神夜兰再度加强,0命大招可破20w,后台挂水可为全队增伤至50%

e技能:先来看下夜兰的e技能,无论点按还是长按都是发射一条“生命线”标记敌人(漂浮灵也可被标记),点按时能够快速向前移动一段距离;长按则可以持续快速移动,移动过程中可随意改变前进方向。同时夜兰在移动过程中可直接穿透小型怪物,带有雷神级别的霸体(再看看神子无霸体放技能,真惨)。

夜兰移动结束后会产生爆炸伤害(小型敌人还会向着夜兰方向被炸飞),同时每个被标记的敌人都有34%的几率让夜兰进入“突破状态”,这个状态下夜兰可以缩短80%的蓄力射击时间,然后最高的蓄力射击可以造成基于生命值的水属性aoe伤害。

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q技能:会召唤个持续在场上的“骰子”,按10级来算初始会造成13.15%最大生命值伤害,夜兰满级14450,随便堆点生命就可以上3w了,后期堆到5w算毕业,那么初始能炸到3945到6575的伤害(未暴击)。

接下来“骰子”每秒都可以协同造成3倍的8.77%最大生命值的伤害,技能持续15秒,总得就是394.65%的最大生命值伤害,持续时间内能炸到118395到197325(未暴击)。也就是说在没暴击情况下,只靠夜兰的5w生命值就有20w以上伤害了,当然,这里没计算怪物抗性,但考虑到暴击与暴伤以及其他加成最终只会更高。

专武与蓄力射击吃鸡卡盟辅助 原神夜兰再度加强,0命大招可破20w,后台挂水可为全队增伤至50%

专武:能够提升16%生命,以及无论是否在场都能提升装备改武器的角色20%伤害,很明显是个后台副c了。

蓄力射击:10级时倍率只有223.20%,不算高,而后续的aoe伤害加成是20.84%的最大生命值,另外处于后台超过5秒也会自动拥有“突破状态”,配合e技能连续打蓄力射击相当不错。

被动天赋吃鸡卡盟辅助 原神夜兰再度加强,0命大招可破20w,后台挂水可为全队增伤至50%

战斗天赋:第一个是队伍中分别有1/2/3/4种元素的角色时,夜兰的生命值上限分别增加6%/12%/18%/30%,相当于增加伤害了;第二个是开大招后场上角色加1%的全伤害,随后每秒加3.5%的伤害,最多加到50%,并且期间切换角色不会影响buff叠加,可以说是神级辅助技能了。

生活天赋:与申鹤一样,20小时增加25%的璃月派遣奖励,重云要成功失业了。

配队吃鸡卡盟辅助 原神夜兰再度加强,0命大招可破20w,后台挂水可为全队增伤至50%

简介:胡行钟这个固定搭配终于有可能迎来首次变化了,只要夜兰的挂水频率跟得上,以夜兰的增伤力度,胡桃的伤害可以原地飞升了,璃月3c荣光依在。

而第4位可选项也更多了,神里绫华,雷神等等都可以配上,既能打反应,技能伤害加成又高。

绝地挂卡盟总结

现在2.7版本测试服才刚开,但就目前夜兰的强度就已经非常喜人了,希望后续不会改得比这第二版差,在体验感上有绫人那么顺滑就可以了。

大家对于夜兰小姐姐的技能与强度有什么看法的欢迎留言讨论额~另外有准备抽夜兰的可以慢慢开始采集贝壳了,大岩蛇也刷起来。

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