诺兰兄弟作为电影界的传奇创作者,一直以来都声名在外。
哥哥克里斯托弗·诺兰以导著称,弟弟乔纳森·诺兰擅长编剧,兄弟俩走的是不同路线,但各自都有拿得出手的作品傍身。
哥哥有《黑暗骑士》《盗梦空间》《星际穿越》《敦刻尔克》……弟弟则担任过《疑犯追踪》的编剧,同时也是获得过艾美奖的美剧《西部世界》的编剧和主创。
在凭借《西部世界》站稳脚跟后,乔纳森·诺兰也开始尝试和HBO外的其他平台合作,推出更多作品。
最近在亚马逊上线dnf脚本卡盟的《边缘世界》便是他的又一部新作。
《边缘世界》改编自“赛博朋克运动之父”威廉·吉布森的同名小说。这位科幻文学界的传奇小说家曾凭借一部《神经漫游者》将科幻文学带入电子时代。他在作品中预言了网络世界的本质,并因此获得当年科幻文学界的大满贯:雨果奖、星云奖和菲利普·K·迪克奖。
和阿西莫夫给我们描绘的浩瀚星辰和外太空世界不同,威廉·吉布森设想的赛博朋克未来世界是一个高科技地狱。在这个世界中,网络成为人们赖以生存的重要工具,世界被切割成两面:一面是由仿生人、人工智能、神经网络组成的高科技世界;一面则是昏暗的街道,破败的城市,最残酷的底层世界。
威廉·吉布森的作品也成为《黑客帝国》等许多科幻电影的灵感源泉。他的“蔓生都会三部曲”中的后两部(《零伯爵》及《重启蒙娜丽莎》)也早在上世纪90年代被改编为电影《捍卫机密》《新玫瑰旅馆》,只可惜没有好导演把关,沦为平庸之作。
这次《边缘世界》是一部科幻剧,同样基于威廉·吉布森的世界观展开故事。
故事的背景设定在2032年的近未来,女主芙琳和哥哥以及患有脑癌的妈妈生活在一起。
哥哥波顿是个退伍军人,日常沉迷于VR游戏,通过代做游戏任务赚点外快。
女主芙琳则在一家3D打印店上班。芙琳有超高的游戏天赋,总是代哥哥完成一些难度较大的任务。
为了给患绝症的母亲买药治病,哥哥波顿接到一家境外游戏公司派出的一项特殊任务,完成后即可获得丰厚报酬。
该公司寄来一款3D打印的尖端虚拟实境头罩,辅助其进入游戏任务。为了保证任务完成不出差错,波顿让妹妹这位游戏高手代替。
但戴上头罩后,芙琳却发现这个游戏世界比之前玩过的所有的VR游戏更为逼真,仿佛身临其境。
在这个世界中,她化身为一个叫勺冰的男性角色,根据任务提示,去一个高端娱乐场所绑架了一名女子。并在回酒店的车上,与人工智能司机上演了一场人机肉搏。
顺利完成任务后,芙琳惊讶于这款游戏的逼真体验,也顺利接下了下一次任务。
而第二次任务的开场,却异常残忍可怖。芙琳被迫进行了一场生挖眼球的手术,并植入了被绑架女子的虹膜。
随后,她被一名黑衣女子带领前往一栋建筑,扫描这枚虹膜,进入其中执行秘密任务。只不过,任务被一名特工打断,而芙琳也因为特工使用的声波枪而死亡,退出了游戏。
退出游戏后,芙琳收到一个黑人男子的秘密通知,有人在暗网悬赏900万美元,杀害她的全家。
这显然跟游戏世界的那次任务直接相关。为了搞清楚实情,芙琳再次进入游戏。只不过这次,她在游戏里是以自己的真实面貌出现。
通过黑人男子,她才知道自己来到了2099年的未来世界,不是通过时空穿梭,而是通过所谓的量子穿隧而来。
也就是说,芙琳并不是物理(包括身体和意识)穿越到未来,而是通过资料传输(不包括身体),将她的所有意识信息传输到了未来世界的载体身上。
这款所谓的VR游戏也只是个幌子,它实际上正通过游戏远距离存在于未来世界的载体中。
在后续任务中,我们也得知了,这具载体也并非肉身,而是一个人工智能躯体。
整个故事的科幻框架由此概念展开,量子穿隧,叉时线,现实世界和未来世界……这一切和芙琳执行的秘密任务有何关联?失踪的黑衣女子又是什么身份?到底谁在幕后操纵这一切?
作为一部科幻剧,《边缘世界》中的许多设定并不陌生,像3D打印、人工智能、隐形汽车等等,都是科幻影视剧中常见的设定。
主角戴着VR体验游戏世界的场景和《头号玩家》如出一辙,在不同时空中来回穿梭,执行任务的设定又与《明日边缘》和《终结者》些许类似。
剧集唯一的创新设定是基于量子穿隧和叉时线所展开的对未来世界的遐想。它像是将时空穿梭与意识传输糅杂出的概念混合,带有点新奇的意味,但总觉得噱头满满。
这一设定连接了两个世界,正如《西部世界》中现实的人类世界和人造的西部世界,一个真实,另一个似乎一开始是虚构,但随着芙琳进入新的世界,未来世界的诸多预言加以验证,这个世界开始变得更加真实。
当她以意识的形态存在于另一个真实的世界,当肉身变得不再重要,究竟哪个世界才是真实的自我?关于人类存在本质的诘问发人深省。
从这一设定来看,这部剧和《西部世界》的故事内核有某种共通之处,都是借两个世界来反思人类,探讨真实和虚拟的边界。
当VR设备提供的游戏体验不再是虚幻场景,而是通过意识传输实现远程操纵,那么真实和虚拟的边界到底该如何区分?
但与《西部世界》的宏大叙事、华丽的场景和智能觉醒的主题不同,《边缘世界》似乎更具现实主义,像是为底层人物书写的故事。
在世界观设定上,它遵循了赛博朋克“高科技,低生活”的内核概念,营造出的芙琳所在的现实世界是灰暗的色调,是边缘的处境,带着末日的感伤:妹妹为了给患癌母亲治病买药被混混威胁,退伍军人哥哥在VR世界中麻痹自己,与战友们一起抚慰旧日创伤。
而在未来世界,影片中呈现的场景则是冷寂而空旷的,是充满高科技的冰冷世界,城市里矗立着许多高耸的神像,像是诸神共存的全新世界,又像是一个人类成神一样站在制高点的终极想象。
乔纳森·诺兰用考究的镜头和凌厉的动作场景带我们来到一个想象中的未来世界,在画面上复刻了《西部世界》的清冷科技感和哲思意味,但在叙事上却有所收窄,用一个天选之女的故事作为整个科幻故事的起点和可能的落脚点。
故事开头,看似是芙琳无意间闯入未来世界,但根据第二集的剧情看,她似乎是被未来世界选中作为两个世界间的桥梁,去完成一项被黑衣女子称为“伟大而崇高”的任务。
而根据前期剧情对于芙琳的角色设定来看,她是一个富有同情心,以家庭为中心的女孩,会在一个游戏任务中释放一群和任务无关的羊群,也会为了帮母亲治病以身涉险。以她作为关键人物来解决未来世界的困局,或许是为了将故事落脚点放在人性本身的爱与守护之上。
由此可见,《边缘世界》只是套了个炫丽的科幻外壳,内核依旧是传统叙事中的底层人物受命改变世界,同时拯救家人的温情爽剧模式。
而从科幻的角度看,故事将如何诠释量子穿隧和叉时线带来的另类时空体验,以及如何借助穿戴设备和神经植入就真实与虚构的边界、人类的存在的本质等问题做出更深入的探讨,还有待之后的剧情来检视。
希望《边缘世界》不会像《西部世界》一样,沦为高开低走的烂尾剧集,而是在后续剧情中带给我们更多惊喜!