韦诺之战
David White, 2003
Windows, Linux 和 Mac
原作者:ZT,译者:克克
2003 年,David White 发布了初版《韦诺之战(The Battle for Westnoth[1] )》。受两款日本游戏《万兽之王(Master of Monsters)》和《梦幻模拟战(Warsong)》启发,White 的目标是制作一个免费且开源的回合制战略 RPG,要有简单的机制但玩法颇具深度。
这一计划得到了数百人赞助。游戏的各个方面,从引擎到音乐、美术和成熟的战役,都因此得到了完善与加强。
游戏一大争议是攻击命中率过低,迫使玩家不断采取战略,因此可能会产生挫败感。
粉丝近期制作的战役,如 2018 年的《前路未卜(To Lands Unknown)》提供了新的资源、规则和任务类型,极大丰富了游戏内容。
《韦诺之战》成功的秘诀在于大道至简的玩法。单位在六边形网格上移动,只能攻击相邻的敌人。游戏只有一种资源——金币(money),用来招募军队,每回合通过控制地点获得。
PUBG卡盟
玩法深度源自潜藏于游戏中的细微差别。游戏中有地形奖励,多种类型的攻击和伤害,以及受游戏时间影响的独特属性和位置效果。军队升级后可以转为进阶职业,而且通常能继承到同一场战役的后续场景中——前提是他们活下来。地图设计精良,有各种小惊喜,富有挑战性的限制条件和可选目标。游戏入门容易,精通却很难。
《韦诺之战》目前有 16 场“官方”战役,场景超过 200 个。这些剧情都发生在同一时间轴,但难度和玩家视角各不相同。例如,在《王座之承(Heir to the Throne)》中,你将扮演科纳德(Konrad),一个为自身性命和收付王国而战的年轻王子。《黑眼之子(Son of the Black-Eye)》难度较高但收益更大,玩家扮演半兽人酋长卡普尔(Kapou\’e)。而在《双日之下(Under the Burning Suns)》中,玩家将前往韦诺(Wesnoth)的遥远未来,引导精灵伙伴前往新的家园,帮助他们在这片充满敌意的土地上艰难地生存下去。
游戏还拥有庞大而活跃的多人游戏社区,以及海量的用户自制内容:原创战役、自定义派系,以及各种多人游戏地图等等。以上所有内容都可以通过游戏内置的浏览器直接下载,不过一些内容可能需要特殊插件。
《韦诺之战》下载方便,内容丰富,完全免费,还有庞大的志愿者社区支持。它是 CRPG 皇冠上的一颗明珠,也是所有回合制战略 RPG 和战略游戏爱好者的必玩之作。
__________
1 译者注:游戏最初的名字叫 The Battle for Westnoth,后面则改成了 The Battle for Wesnoth;游戏中大陆的名字也从 Westnoth 改为了 Wesnoth。这是由于设定的逐步完善:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”,最终演变为 Wesnoth。战役《韦诺的崛起(The Rise of Wesnoth)》中解释了该词来源。
狮心王:十字军的遗产
Reflexive Entertainment, 2003
Windows
原作者:FAX,译者:Lucian
狮心王(Lionheart: Legacy of the Crusader)是黑岛工作室(Black Isle Studios)发行的最后一款 RPG,许多 CRPG 粉丝也知道它是唯一一款基于《辐射(Fallout)》SPECIAL 规则集[1] 的非《辐射》系列游戏,但这只是《狮心王》众多不寻常之处的其中一点。
游戏的背景是架空历史,十字军东征[2] 期间,狮心王理查(King Richard)[3] 处决了三千名囚犯,因此导致了次元的“断裂”(the Disjunction),魔法和恶魔出现在这个世界上。
故事发生在更晚的 16 世纪,在因拥有魔法被宗教裁判所(Inquisition)[4] 逮捕后,玩家遭到刺客的袭击,随后被达芬奇所救,在游戏中,达芬奇是一位发明家,也是一名巫师,他与玩家有着紧密的联系。
事实上,早在《刺客信条(Assassin’s Creed)》将其发扬光大之前,《狮心王》就已经开始很疯狂地将历史人物设置成游戏的 NPC 了,达芬奇只是其中之一——伽利略、莎士比亚、马基雅维利、塞万提斯、诺查丹玛斯(Nostradamus)[5] 、圣女贞德和许多历史人物都在游戏中登场。
不寻常的架空历史背景充满了历史人物。游戏初期的对话有很多选择,但后期逐渐沦为了无脑刷怪。
游戏基于《辐射》系列的 SPECIAL 规则集,有着相似的属性和技能,但删掉了大多数非战斗技能,加入了魔法和四个种族。
玩家最后被带往新巴塞罗那(New Barcelona),在那里有四个主要势力:圣殿骑士团(the Knights Templar)[6] 、宗教裁判所、萨拉丁骑士团(the Knights of Saladin)[7] 和行使者(Wielders)。当你决定加入哪个势力后,它们各自的独特任务会让你简单地和这个不寻常的世界互动,探寻其奇怪之处。
当玩家离开新巴塞罗那后,游戏体验开始下降,所有东西都变得更加线性,主线任务变成了探索一系列的地牢和重复的战斗。
战斗是即时的,类似于《暗黑破坏神(Diablo)》,但是非常简易,对于那些没有认真创建角色的玩家来说,战斗可能是个难题。再加上糟糕的等级和任务设计,游戏的后半段变成了匆匆收场的无聊旅程。
Mod 制作者为游戏制作了宽屏补丁(widescreen patches for Lionheart),遇到了图形故障的玩家可以使用 DxWnd 解决。
所以游戏的优点在哪?原声音乐很棒,独特又漂亮的美术设计为游戏氛围增色不少。但对那些至少喜欢《狮心王》某些部分的玩家来说,这个游戏世界本身才是他们热爱这款游戏的原因。即使在 Kickstarter 平台和独立游戏崛起后,《狮心王》依旧是我玩过的最古怪的 CRPG。
不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏。它看上去像是一个被中途取消的项目,又不知道为什么得以发行。如果你像我一样对这款游戏不抱有任何期望的话,那你游玩时会找到一些乐趣,但我不会给任何人推荐这款游戏。
__________
1 译者注:《辐射》系列有关角色属性的设定,即力量(Strength)、感知(Perception)、耐力(Endurance)、魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)、幸运(Luck)。
2 译者注:十字军东征(1096-1291),是中世纪西欧封建领主和骑士针对地中海东岸穆斯林世界发动的战争。
3 译者注:即理查一世(1157-1199),英格兰金雀花王朝国王,第三次十字军东征(1189-1192)的统帅之一,因勇猛善战而有“狮心王”的美誉。
4 译者注:中世纪天主教会为对抗异端而设立的宗教法庭。
5 译者注:诺查丹玛斯(1503-1566),法国籍犹太预言家,著有《百诗集(Les Prophéties)》
6 译者注:圣殿骑士团(1119-1314),三大骑士团之一,是法国贵族在第一次十字军东征攻占耶路撒冷后,为保护圣地而建立的骑士团,14 世纪被法王腓力四世铲除。
7 译者注:萨拉丁(?-1193),埃及阿尤布王朝苏丹,是阿拉伯世界抵抗十字军的代表人物,1187 年指挥哈丁战役大胜十字军。
当时的广告:
欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。
版权说明
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息:
这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。
英文原版主编:Felipe Pepe
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/
授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)
《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权说明
您正在看到的内容是《CRPG 通鉴》版本的一部分。本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。
中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会
中文版项目网址:https://crpgbook.cn
本中文翻译版由CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的 C和平精英卡盟网站RPG 频道。在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。