绝地求生全军出击辅助 大家好,我是辛巴的瓶盖。
说到吴国组合大家一般首先想到的就是各种吴弓,主要是由于吴国弓S武将特别多,所以几乎随便有几个吴国武将的玩家都可以考虑是不是要组吴弓玩玩。在组吴国阵容的时候辛巴被经常问到的一个问题是程普,吕蒙,鲁肃,这三个吴国主流辅助到底哪个最强?孙太鲁还是孙太程?等等这样的取舍问题。与其直接告诉大家谁强谁弱,不如给大家简单解读一下三个武将的特点,大家可以根据自己玩游戏的习惯以及阵容需要选择。
由于三个武将的成长和兵种适性比较相似,以弓枪为主,属性也是智力统帅向,所以不过多讨论,他们功能性的区别主要在自带技能的区别。
程普
程普自带战法勇烈持重,效果是收到伤害时35%几率净化自己并给一名敌军加上震慑状态,持续一回合。改版之前程普的震慑触发次数没有上限,脸好时一回合可以给所有敌军加上震慑状态,非常变态。改版之后程普每回合最多触发一次震慑效果,强度趋于正常。
当初程普削弱时我们分析过,主要是由于武峰阵的出现,强制命中主将 无限判定震慑让程普的强度有点超纲了,不过由于很多平民玩家手里都有程普,所以程普的削弱可能是大家不愿意看到的。这里不讨论已经发生的事了,只以目前版本的程普来分析。
首先我们要注意的是程普的净化效果和震慑效果是同时发动的,也就是要么都发动要么都不发动,同时每回合限定一次也指的是这两个效果,而不是单独指震慑。另外程普的效果是只要收到伤害就发动,所以无论什么类型的伤害,都有可能判定震慑效果。比如连环计的分伤,甚至冲阵等物品伤害,总之受到伤害就有几率触发。
从勇烈持重的特点我们可以看出来,程普发挥作用不需要任何人任何技能进行配合,只要往那一战就可以发挥作用。从这点来说程普应该是三大辅助中适应性最广,最为百搭的一位。同时震慑效果在各种控制效果中也是最强的,不像技穷和缴械都有对某些武将没什么用的情况。
另外由于程普的自带技能“几乎”不需要任何技能搭配就能发挥作用,所以给程普带的技能也可以相对灵活,这点也是用程普做辅助的一大优势。
上文说几乎不需要搭配技能,这个几乎的意思是我们也会考虑要不要给程普带嘲讽,常规的嘲讽选择有千里驰援,唇枪舌战,独行赴斗等。我大致的观点是震慑机制限制触发之后程普不太需要再自带嘲讽了,如果带的话,独行赴斗>千里驰援>唇枪舌战。
综上所述,程普适合绝大多数的队伍,可以说只要是缺辅助,考虑程普都是没错的。
吕蒙
吕蒙的白衣渡江虽然也是指挥战法,但比起勇烈持重,更像个主动技能或者“突击技能”。首先首回合让我军全体获得一次抵御,其次兵刃伤害有40%让敌军缴械,谋略伤害有40%几率让敌军技穷。注意这里缴械是两回合,技穷是一回合。同样,每种效果每回合也做多只能发动一次。
通过看技能说明我们知道白衣渡江非常依赖吕蒙自身的行动,抵御不必过多介绍,我们主要看特殊效果的发动。由于武将都有普通攻击,所以缴械效果一直有概率可以触发,但如果想触发技穷效果,我们就必须再继续给吕蒙带法术技能,不然等于技能的效果被浪费了一半。
同时白衣渡江由于需要通过吕蒙自身的行动来触发,那也就意味着吕蒙如果自己被控制,白衣渡江的效果也就发挥不出来了,比起程普的完全被动效果,局限性稍大一些。
由于一般我们带吕蒙时都想让白衣渡江的作用完全发挥,所以一般会考虑给吕蒙带屠几上肉,形机军略,火炽原燎等武力法术双系输出的战法,来更大可能增加白衣渡江的触发几率。同时如果带了上述技能,通常可能会考虑搭配白马义让主动技能发动率更高。这也就意味着吕蒙这张卡常常和速攻队挂钩。
目前随着版本的进程我个人觉得吕蒙比起程普显得弱势一些,首先是抵御效果很容易被各种各样的小伤害破掉,其次就是先攻队以及主动触发的战法在目前战场的环境都比较吃紧。如果想用吕蒙组队的小伙伴,可以优先考虑白马 火炽或者无当 八门这样的组合,保证吕蒙双系输出的控制效果。
鲁肃
鲁肃的自带技能济贫好施是非常强力的指挥战法,一个战法集增伤、减伤、治疗于一体,可以说是完美辅助技能。虽然只能作用于一个人,但由于不是随机选取而是选择兵力最低队友,可谓好钢都用在了刀刃上,完全不亏。
由于鲁肃本身的效果只要没死就一定会发动,而且效果也是几乎固定的,所以关于技能并没什么特别可分析的。和吕蒙程普的主要区别在于鲁肃不带任何控制效果,换来的是很直白的强化和加血,我觉得这个特点让鲁肃更适合在强队中出现,因为强队需要的是稳定性,需要的是尽可能多穿,尽可能战损小。弱队需要的是功能性,是大力出奇迹的机会,所以从这点来说,吕蒙程普更适合弱队,而鲁肃比较适合强力队。
以目前非常火的吴枪举例,由于锋矢阵的存在,主将是队伍中比较脆弱的一环,而鲁肃的加入则可以更妥善的保护主将,一方面让单核威力更强,另一方面也有效的防止锋矢阵主将暴毙的问题。
三大辅助技能大致看过之后,我们大体可以得出一个结论:程普的特点是万金油,适合几乎所有需要辅助的队伍,由于技能几乎是随便带,更强化了他的适应性。吕蒙比较强调进攻性,要求保证出手,甚至是先出手来达成控制对方的效果,所以吕蒙经常配合的队伍是速攻队,或者强调打先后手联动的队伍,比如白马都督。而鲁肃的辅助能力最为全面,增伤减伤加血一肩挑,能很好的保护队中核心武将,同时由于技能不吃联动,也可以任意带工具人技能,同时鲁肃的特点对于弱队并不太合适,更适合强队稳定的发挥,减小翻车概率。
从技能上限的强度来说,个人认为济贫好施>勇烈持重>白衣渡江。从武将适用性来说,个人认为程普>鲁肃>吕蒙。
技能搭配方面,推荐程普带兵种 减伤或兵种 嘲讽,吕蒙带白马 火炽或者无当 八门,鲁肃则完全随意,可以随便带工具人技能。
那本期关于吴国三大辅助的讨论就先到这,兄弟们别忘了点个赞,咱们下期见!