5月31日,体验服迎来了一次重大更新,还上线了两件新装备。
【英雄调整】
①鲁班大师
基础属性:基础生命:3417( 333*英雄等级) → 3467( 363*英雄等级)
三技能:效果调整:链接目标1秒后拉回 → 链接目标1.25秒后拉回
【解读】以下是鲁班大师在5.13体验服更新中的调整内容。
对比上次,生命值变高了一些,同时,大招延迟拉人的时间也回调了0.25秒,让鲁班大师的开团能力不至于下滑太厉害。
算是一次平调,影响不会特别大,毕竟鲁班大师除了大招,二技能也是神技。
②周瑜
二技能:火焰伤害:125( 25/Lv)( 0.17Ap)→100( 20/Lv)( 0.25Ap)
【解读】周瑜的二技能前期伤害有较为明显的降低,而作为补偿,AP加成也会提升0.08,我计算了一下,如果是输出流周瑜,那后期铺火的伤害会高一些,如果是半肉流周瑜,则跟以前差不多。
换句话说,这是全面的降温,主要影响周瑜的清线效率和进攻性,让他前期的压制力变弱一些,果然,在西施和弈星相继降温后,作为工具人三哥的周瑜也逃不过版本的针对。
③亚瑟
被动:新增效果:受到减速效果时,自身每1秒回复自身2%最大生命值,持续2秒
【解读】亚瑟的被动是每2秒回复2%最大生命值,现在新增了受到减速效果每1秒再回复2%的效果,都接近霸者重装的被动效果了,这对亚瑟的坦度有很显著的提升。
对线遇到那些减速频繁的英雄时,也会舒服很多,对拼起来有更多的胜算,打团也不会被不明的减速效果给限制得很难受,能硬抗着减速冲到脆皮面前。
④廉颇
一技能:冷却时间:10→9
【解读】以下是廉颇在5.26体验服更新中的调整内容。
主要还是提升了战意的获取效率和一三技能的伤害,使得廉颇更能滚起雪球,对线压制力更强,而其中的代价,则是三下普攻不再减少2秒的一技能CD。
现在将会再次减少一技能的1秒CD,让廉颇的机动性不至于受到太大的影响。
【装备调整】
①铸梦·逐风
装备属性: 100 物理攻击, 15% 暴击率, 5% 冷却缩减
装备价格:2140金
合成路径:风暴巨剑 冲能拳套 迅捷长矛
被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间
【解读】铸梦·逐风是新装备,基础属性中上水平,所提供的攻击力跟纯净苍穹和无尽战刃这些一流的攻击装差不多,还可以减少5�。
此外,铸梦·逐风在技能命中后,可以让下三次普攻获得50%攻速,2秒内就能A完。
这件装备对于射手而言,用处一般,毕竟射手都不太依赖极限攻速,并且,他们的技能很多都无法直接命中敌人,像后羿的一技能和孙尚香的一技能。
相反,对于那些普攻型战刺来说,则适配不少,像吕布,百里玄策,马超,曹操和刘备都值得期待。
终于知道为什么体验服要频繁降温吕布了,就是为了避免他出暴击装后,会变得又肉又有输出。
②铸梦·破空
装备属性: 100 物理攻击, 10% 暴击率, 500 最大生命
装备价格:2130金
合成路径:风暴巨剑 搏击拳套 红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒
主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间
【解读】铸梦·破空也是新装备,基础属性同样是中上水平,被动可以减少敌人10%护甲,注意,这是减少而不是自身获利,也就是说,队友的伤害也可以享受该效果。
此外,铸梦·破空主动释放,还可以让下一次普攻击退敌人并造成额外伤害,同时,自己也会后退一小步,有60秒CD。
上图中,在主动释放铸梦·破空后,英雄身上会冒出金光,A一下敌人,击退大概有半个闪现的距离,此外,还可以通过走位来减少后撤的后摇。
总结下来,铸梦·破空必然会成为射手的神装,击退再加上500点生命,可以大幅度的提升生存能力,10%破甲效果也能缓解射手的装备压力,让他们前中期更快的发育起来。
最重要的是,CD才60秒,让射手在没有闪现的情况下,也能更平稳的过度,是一件攻守兼备的转装备。
至于那些战刺则不太实用,毕竟击退会影响到他们衔接技能和普攻,主要还是利好射手。
③打野刀
所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒的狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%
【解读】所有打野刀受到野怪的伤害都会降低25%,但前10分钟都会对兵线的伤害降低25%,换句话说,前十分钟打野想单独吃线,会变得非常困难,一定要跟着队友一起清线才行。
如此一来,节奏必然会变慢不少,打野的经济成长速度也会下滑明显,野核迎来重创,同时,也会减弱工具人的挂边能力,毕竟中路住在发育路,打野很难快速清中,那中塔的压力就大了。
值得一提的是,紫刀和黄刀的被动也能对兵线额外造成10%的伤害,但换算过来,还是亏的,也即是说,边惩流也会受到很大的打击,清线慢人一步,根本没有多少时间可以进野区或者游走了。
不难想象,S28赛季的环境会有翻天覆地的变化,野核版本或许一去不复返,此外,对于中路来说,经济也会有所保证,再也不用那么穷了。
④熔炼之心
装备价格:900金 → 800金
【解读】小红莲降低了100金币,主要利好双烧边惩流,让他们可以更早的双烧成型,对冲打野刀降温的影响,但总体来说,清线压力还是会有的。
⑤无尽战刃
被动-无尽调整为:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
【解读】无尽战刃再次半重塑,拥有20%的保底暴击效果,此外,每2%暴击率增加1%暴击效果,最高50%,需要60%暴击率打底。
正式服的无尽战刃是40%的保底暴击效果,体验服多了10%,而暴击效果的上限为250%,如此一来,射手就不需要带3x无双了,可以带多点红月或者祸源,提升自己的前期战斗力。
至于60%暴击率的限制,叠满难度并不高,三件暴击装即可满足,也能保证射手的后期伤害。
⑥贤者之书
装备价格:2990金 → 2900金
被动-刻印:增加伤害上限:15% → 12%
【解读】贤者之书之前就迎来了重塑,被动改为每100点法强增加0.8%伤害。
现在上限下调至12%,也就是1500点法强即可拉满,强迫症的玩家不必担心拉不满了,但后期的伤害会低一些,而作为补偿,购买价格也降低了90金币。
⑦虎啸/震军虎啸
被动-专精:减少输出:50% → 40%
被动-力量进阶:持续时间:5秒 → 4秒
【解读】虎啸是张飞的专精装,自从重塑过后,就让张飞彻底变成了万金油辅助,正常出装可以防消耗,专精出装可以防爆发,十分全能。
而此次的体验服更新,将会下降10%的减伤效果,大专精装的被动持续时间也降低1秒,让张飞的减伤能力有所下滑。
算是一次中幅度降温。
【召唤师技能调整】
①终结
冷却时间:90 → 60
【解读】终结的CD时间减少30秒,可以提升终结的容错率,让玩家在错误估算血量,无法直接终结敌人,导致不能刷新CD的前提下,可以更快的转好CD,继续实现强压。
像亚瑟和杨戬就喜提加强了,相反,对于程咬金这类需要控血的英雄来说,就是变相的降温。
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