作者:age 文章转自78DM
定价:3000yen(2000年的物价,其实不算低)
这两年通贩反正也难买,正好考古一些没啥人要的真.老模.
MG陆战系一直是划时代级别的套件,带有强烈的军事模型风格,1.0时期MG并没有和传统模型有太大思路差别,但这么强烈的军模风也是独属于08这一家的,机构考究还原上也做得扎实的吓人,没有制作过就开始嚷嚷2.0化真是把这款过去的佳作看扁了。
盒照
封绘采用的是护卫量产钢坦克任务时候的cut in
内盒盖,和摆在底部的说明封底正好对应
说明
说明第一页是机设解说和模型化参考机设立绘,1.0时期的UCMG和HGUC一样,几乎就是KA爹全勤(但最初的几款79是正经找大河原老师按照08小队扎古2JC型思路改的),哪怕没有KA版概念也是实质的KA版
大家熟悉的老害——KA爹
书中彩页
板件图
A
附带了一些贴片细节零件,方便自由粘接发挥
B
C
D
F
G
H
I
L
M
手型,小人,PC
PC
透明件和螺丝,以及刮刮乐 胶贴
补色一览
虽然是22年前的MG,补色也不是很多,但试做光束步枪和盾牌要还原的话得上白色,那样工作量就大不少了
补色前
补色后
骨架细节
早期MG符合设定的装甲块构造四肢,图中金属色为自行点缀,原件灰色
腰部后方垫了一块胶板,避免过多后仰
由于模具老化骨架的落差和分模线缩胶等已经很明显了
手臂使用了两处螺丝,但是肩关节还是PC球窝,所以该不举还是不举
胸口内构好好做一下效果就非常棒了
脚踝液压是真的
站姿
造型非常扎实,而且新世纪初就已经做到四肢无需任何无缝的外甲设计,真的很厉害
肩膀的EFSF标志是设定变迁的表现,早期因为UNT SPACY和隔壁VF有版权风险,联邦军就都一律用EFSF了,当时根本不存在EFF和EFGF的概念(前者出现在2007年附近,后者则更为混乱),所有MS部队都属于地球联邦宇宙军管辖。左肩膀的条带标识则是队长机专用。
背包喷口为自行上色
全机构展示
由于时代特征,MG1.0时候非常注重“构建MS”的体验,机构和设定都存在互相印证,原创的背后都普遍有自己的逻辑,这点在PG强袭分水岭后逐渐越来越淡化,其实在OYW附近时候就已经逐渐不明显了,原创和新的玩具属性卖点占比开始增加。
上半身机构非常密集,驾驶舱开启,设定的胸甲展开,还有肩甲的挂钩上翻
盖上后也能通过镂空看到内部细节
侧裙甲弹匣可拆,而且做了挂扣,和后来的陆战产品设计比起来美观一大截
小腿光剑收纳位展开
非常值得表扬的一点就是这个强调EZ8是在陆战基础上增加装甲设定的小腿外甲了,很明显是额外增加出来的分割思路。
内侧有细节,让人看得出来是对比陆战额外加的内容
小腿后方取下装甲就和陆战一样了,也很契合
背包挂架展开
还原了上方卡扣升降机的设定,内部有卡位
挂载背包
武器和机构
手型还是当时联邦标配的拿不稳113可动武器手以及软质握拳开手
武器持握全靠大拇指,握把部分是拿不稳的。
100mm机枪
可动机构
枪托两处都有卡位
试做光束步枪
盾牌,对比陆战加了一块装甲,可惜没还原拆装设定
内侧没有后来HGUC原创的撑脚架
中心部分翻转180度就能露出手持握把,这也是新世纪唯一一款还原这个陆战系构造的产品(HGUC和ANIME直接删了)。
这玩意意外的是手持最稳的,能很牢卡住手指
也还原了格斗模式
武器货柜
陆战系MG每款都会带几个专属武器,陆战是180mm加农,陆战吉姆是大狙和导弹,ez8是陆战火箭筒,而且180mm加农,导弹,火箭筒都可以拆分后装入这个货柜,这点比起后来就做了机枪或者180mm加农炮收纳的更全面。
底盖有卡位,需要先前拉
本款附带的是陆战组合式火箭筒
拆分状态
组合模式
辅助撑脚可以前后活动
士郎的小人因为模具老化脚底有点不平站不稳了,细节还是挺清晰的,就是分模线非常要命
可动
老MG的可动基本就是送的,而且PC球窝设计实在是太软了,不加固整个肩膀和跨几乎都是不举状态。cf透视外挂卡盟
跨轴的可动创新很有意思,可惜没啥实质作用
POSE
可动实在不咋样,武器也拿不稳,老MG还是更适合展示和玩机构
老模型和后来的产品在设计上有着本质差别,是一次有不少惊喜的体验,制作当中不止一次被考究的态度和构建MS的感觉惊艳到。
套件作为2000年的产品,四肢几乎都是套筒外甲,分件领先时代同期套件,再考虑到陆战比这个还早,除了厉害说不出别的形容词,而且分色也相当不错,除了盾牌和步枪的补白没有多少补色。
最让人惊艳的是全身机构的考据程度几乎是MG之最,在陆战的优秀底子上还做了更进一步的细节考证,胸口装甲板的展开,小腿部分外甲的附挂设计都是EZ-8独有的机设要素,这款套件都有尽数还原。而陆战基础的许多亮点也被继承了下来,背包的升降梯卡位设计,优秀的武器货柜兼容性,小腿光剑收纳,侧裙甲美观的弹匣挂扣,脚踝液压联动等都是值得称道的设计,后来的陆战吉姆也没有辱没这种态度,驾驶舱边上的吊绳架也很有意思。
这种考据设定的思路和后来更倾向于原创卖点的增设关节外甲联动,骨架细节,可动提升,外甲镂空分件以及刻线等是完全不一样的两码事,能让人很明显感觉到设计时候很用心的从整备师般的角度考虑了很多原作世界观还有设定内容,又结合了不少现实的军事知识做了协调,有一种说不出的写实感。
配件方面也非常实在,每个配件都还原了能还原的机构,而且玩点也很多,盾牌更是新世纪最后一套能还原手持模式的。可惜当时的手型设计实在是不咋样,全靠摩擦力实现持握,手型的持握就很难受了。
可动方面符合时代,并不咋样,虽然有跨轴可动和ABS二段手肘这种在当时看着已经很超前的设计,但范围伤依旧没和如今GU有特别大实质差异,只能当送的。肩膀和腰部胯部球窝PC还很不稳定,需要加固处理才能比较好的自立。
个人对老模的定位更倾向于从设计思路来看,如果是类似传统模型,优先机构设定和静态展示价值的,往往是真正意义上老思路的老模;而PG强袭这个分水岭后,开始走出钢破烂自己特色,强调各方面玩具价值(如简易拼装,高可动,原创骨架外甲联动,镂空分件,外甲色差,外甲刻线细节,嵌套分色)的套件便是新时代的产物,实质上已经不算老模。就这个标准来说,EZ-8是完完全全的老模思路产物。
套件颇有种穿越时空和前人对话的时代感,有很多如今套件不会有的奇妙体验以及设计思路,虽然可动不佳,手型有瑕疵,但依旧是充满诚意的套件。
最后地摊图
END
宅君点评:这个是很老的套件了,然后工作室还有2台在,一直没时间搞。。。嗨~