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游戏外挂肆虐,28 万账号被封,五分之一玩家都在开挂?

PUBG游戏里外挂很多,蓝洞公司封禁的数据看起来挺多,可实际上效果让人怀疑。这个游戏的反外挂系统到底是个啥情况,这可是很多玩家关心的大问题。

游戏外挂肆虐,28 万账号被封,五分之一玩家都在开挂?

蓝洞公布封禁数据的疑点

游戏外挂肆虐,28 万账号被封,五分之一玩家都在开挂?

蓝洞经常公布被封禁账号的数量,比如11月26日到12月2日就封了二十八万个账号。但PUBG的在线活跃人数才八十万左右,这个数据让人怀疑其真实性。2020年有玩家做过调查,发现很多被封禁的账号很快就又出现在游戏里了。看来官方可能只是想让玩家觉得他们在打击外挂,实际上并没有真正有效打击。而且,这些被封禁的账号具体情况也没有详细说明,是黑客批量制造的账号还是普通玩家开挂的账号,我们根本不知道。

网红糯米的事情就是个很好的例子吃鸡黑号,糯米被封了之后又解封了,这中间的操作让人看不懂。封了又禁,禁了又解封,那之前封禁还有什么意义?这说明蓝洞在判断外挂这个问题上,标准很模糊。玩家们对蓝洞封禁的公正性产生了很大的疑问。

游戏素材与漏洞问题

PUBG里有很多共通素材,而且本身也存在不少漏洞。比如,2019年游戏里就出现过某个建筑的漏洞。这样的漏洞让很多外挂轻易就能破解游戏内容。更严重的是,因为这个漏洞,外挂的制作成本降低了,一下子出现了很多外挂。如果游戏开发方不能从根本上解决这些素材和漏洞问题,那么反外挂工作就只是治标不治本。

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育碧的R6在被封禁前得先检查数据,但PUBG却老是被秒封。这事儿说明PUBG的外挂检测不够严谨。比如在上海,有个叫小李的玩家,他在游戏里玩得挺正常,结果网络一波动,枪法突然变好了,就被秒封了。他申诉了好几次,都没啥用。这事儿看得出,蓝洞的秒封机制有不少问题。

封硬件手段缺乏

外挂封禁挺难做到的,以前每个月封禁的数量就挺多。封禁硬件设备是个挺管用的办法,不过PUBG现在还没怎么好好用这个方法。看国外游戏论坛,好多玩家都在喊让PUBG用封硬件的办法。要是发现有人开挂就封了他们的硬件设备,那些做外挂的人就不敢随便做了。

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和其他热门游戏相比,一旦封禁了外挂硬件,外挂的数量明显减少了。比如说,有一款知名的射击游戏,封禁了外挂硬件后,活跃的外挂数量从之前的上万个直接降到几十个,效果很明显。但PUBG却没有这样做,让人感到挺费解。

实际外挂数量与封禁数量不符

玩一局游戏,算出来可能有外挂,但看每月封二十万外挂的数字,感觉好像没那么多。可能是因为很多正常玩家被误封,封禁的数字看起来就很高了。成都的小张说,他们那里有些玩家喜欢组队玩,技术好点就容易被举报,举报后还有可能被封号,而这些被封的玩家里,不少都是正常的。

不少玩家明明是在作弊,却没被禁封,反倒是那些老实玩游戏的玩家被禁了。这事儿说明,蓝洞的反作弊系统出了大问题,根本就分不清谁在作弊,谁在正常游戏。

举报与封禁的不合理性

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一旦有人举报,有很大可能账号就会被封禁,不少玩家在被击败后,不查看回放就立刻举报。这导致封禁结果有很大的偶然性。比如在北京的小王,他在玩游戏时被一个技术高超的玩家击败,没看回放就举报了对方,结果那名玩家被禁封了。后来才发现,那是一个误封。这种举报机制缺少真实的审查过程。

而且有些开挂的玩家能被解封,可那些没开挂的玩家却不能。这导致举报封禁的系统变得很乱。大家对这种做法超级不信任。

反外挂效果反复问题

每次游戏更新了反外挂系统,游戏环境先好一阵子,后来又变差。2021年那几次更新就是这样。更新后外挂少了,可过段时间又多了起来。这来回反复让玩家挺烦的。

被封禁的没开挂玩家解封难,而那些开挂的玩家却能轻易找到解封的方法。这事儿让不少正常玩家心里不舒服,感觉外挂玩家在游戏里太嚣张了。结果就是,好多正常玩家干脆不玩了。

文章结尾,我想提个问题给各位看官:大家觉得《绝地求生》要怎么操作才能有效打击外挂?期待大家的评论和互动,也欢迎点赞和转发。

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