在游戏圈里,《绝地求生》官方经常在微博上公开道歉,这事儿总是让人猜来猜去。好多玩家都搞不清这消息是真是假。这事儿成了大家关注的焦点,让不少玩家都挺纠结的,不知道该怎么看待官方的做法和那些跟游戏有关的事情。
锁区传闻起于国服上线
《绝地求生》国服即将上线,这是真的。内测可能已经开始了,一般来说,内测都会有保密协议,所以通常不会有什么消息泄露出来。但是网上有传言说是因为国服那边施压,才导致了锁区,或者有关于不正当交易的传闻,不过这些都没有证据。2018年就出现过很多类似的消息,当时玩家们说法不一,官方也没有给出明确的解释,让大家都很困惑。没有官方的消息,各种猜测就满天飞,让很多玩家都分辨不清。而且不同的说法还会影响玩家的心情,比如一些打算入正的新玩家可能会因此犹豫不决。
换个角度看,这些传闻或许和游戏公司的商业计划脱不了干系。每次游戏公司要拓展新市场,总会有各种传言,比如《王者荣耀》要走向国际时,就有不少关于官方暗地里操作资源分配的传闻。这大概就是市场竞争中常见的一种现象。
锁区为假但有特殊应对外挂措施
锁区只是个谣言,不过真的有根据ping平均值来分玩家区域的。那些外挂通过改数据来骗人,因为防护太差,蓝洞公司只能用这种简单直接的办法。就像2019年,好多账号因为开挂被查,他们就是改了发给服务器的数据,让游戏效果变得不正常。这种外挂造成的ping值异常,玩家们经常找借口说是网络问题。比如有的玩家被举报开挂,就说是朋友在用账号,或者数据突然不对劲。ping值分区域能帮我们区分正常玩家和可能开挂的玩家,保护游戏环境。
不少游戏对付外挂也是这样做的。比如《守望先锋》,一旦发现玩家有异常的数据流量,就可能限制他们的游戏匹配,或者加强监控。而《绝地求生》里对ping值的分类,也是为了维护游戏公平性的一种尝试。
外国玩家呼吁封锁国区的真相
外国玩家确实挺希望封禁国区的。国内外挂横行,这事儿有一部分原因是我们这边的法律法规在这块儿不够完善。和国外一比,国外的网络监管要严格多了,所以游戏环境相对要好。国外有的玩家就在论坛上抱怨,说自己好几次被疑似中国玩家开的挂给杀了,游戏体验那叫一个差。再比如日本,那边网络管理有严格的法规,保证了游戏环境的干净。
过去有些国内电影在国外上映时遇到了反对,原因是有一些盗版资源泄露,这影响了外国票房的收入。国内那些外挂问题,就像“过街老鼠”一样,大家都反感,就因为少数人的不道德行为,影响了整个国家玩家群体的名声。
高ping划区的详细解读
高ping划区是根据玩家连接服务器的延迟来决定的。比如前面说的例子,日韩服务器的玩家平均延迟在20到30毫秒,而中国玩家如果开了加速器,延迟在80到150毫秒左右就没办法在这个区域玩,就会被分配到亚洲或者东南亚的服务器。至于蓝洞公司,他们到现在也没说清楚这个划分是全世界通用的,还是只限于亚洲地区。就拿2020年来说,这一年里,很多玩家都因为这条不太明确的规则感到困惑,受到了不公平的待遇。有时候,他们还被错误地分配到不适合的服务器,导致游戏体验严重下降。
从技术角度看,这种高ping划区虽能多少遏制外挂,但在技术执行上可能会有不少漏洞或不精确的地方。这可能导致正常玩家被错误分类,影响游戏进行,就像以前的反作弊软件常出错判一样。
国服吃鸡的服务器改善
国服的吃鸡游戏在服务器方面做得还是不错的。以前玩国际服的时候,有时候就算开了很多枪,也打不中敌人,体验真的很差。但国服在这方面做了改进。2021年国服测试的时候,有玩家反映射击的精准度有所提升吃鸡黑号,服务器数据响应速度也确实变快了。不过,这种改善只是服务器方面的一小部分,游戏运营、盈利模式等其他方面还有很多问题,不能太乐观。比如有些收费不合理,还有一些隐藏的消费陷阱,这些都需要我们继续关注。
国内玩家不应被外挂玩家连累
国内普通玩家是清白的,不该因为那些开挂的人而受到不公正的指责。有些开挂的人根本不懂得游戏精神,他们破坏了别人的游戏乐趣,却还一副事不关己的样子。他们总是用新的账号继续开挂,这种行为甚至导致了steam平台机制的调整。每个正常玩家都热爱游戏,都希望在公平的环境里享受游戏,就像那些买正版游戏的玩家一样,他们希望得到好的游戏体验,而不是被外挂破坏。国内的玩家素质总体是在上升的,毕竟坏环境是少数人造成的。
大家觉得,咱们齐心协力,《绝地求生》这游戏今后能完全杜绝外挂,让大家都能在一个公平的赛场上玩吗?欢迎大家在评论区发表看法。顺便也请大家点个赞,转发一下这篇文章,让更多的人看到。