《绝地求生》这游戏官方在微博上老道歉,这让挺多人都开始怀疑他们发布信息的真伪。咱们今天就来聊聊这个让好多玩家都挺关心的锁区问题。
锁区传闻的起源
玩家们早就听说官方有锁区、封禁中国服务器的说法,这事儿挺火的。国服快上线了,可能已经开始内测了,按理说内测应该保密,消息不好找。不过网上玩家们各种猜,比如国服上线后给咱们加压绝地求生黑号,或者有什么背后交易。这些没谱的传言确实挺乱的,但玩家们还挺喜欢讨论,毕竟这关系到咱们的游戏权益。毕竟游戏环境好不好,直接关系到游戏体验。这传闻怎么来的?可能就是官方信息不透明,让玩家们瞎想呗。
这帮玩家,对游戏环境的变化那可是特别上心,稍微有点风吹草动,他们就开始各种瞎猜。就像以前那些游戏政策的调整,都能让大伙儿对新出的游戏产生类似的联想。
锁区传闻的真假
这事儿,别听那些乱传的,其实锁区就是谣传。不过,他们确实有按ping值来分玩家的做法,这招儿对付外挂挺管用,又直接。外挂就是通过改数据跟服务器交互来作弊,要是网络延迟大了,那些开挂的就有了操作的空间。比如,要是被怀疑开挂了,他们可能会找延迟高或者别人代练这样的理由。官方想出这个用ping来分区的法子,也是为了对付外挂,挺实在的一招。
不光是考虑让游戏不偏不倚,还得对付那些不公平的竞争手段。要是游戏里老有作弊的,好玩家就都走了,长远看对游戏可没好处。所以官方得拿出点办法来扭转这局面。
外国玩家呼吁封锁国区真相
外国玩家那帮人喊话要封了咱们这边的区域,这事儿是千真万确的。主要问题,就是那些外挂闹的。国外那边对网络的管理那是相当严,咱们国内,因为人太多啊啥的,对外挂的处理就相对松一些,结果外挂满天飞,把大家的游戏体验都给毁了。国外那帮玩家觉得自个儿的游戏环境都被这事儿给影响了,所以才会那么喊。
以前咱们玩游戏时那积极向上的“我们需要”,现在都走样了。原本这“我们需要”是给好游戏点赞的,现在倒成了逼着游戏公司本地化的工具。这事儿说明了游戏环境一变,玩家心态也跟着变,这对新来的游戏是个考验,对咱们本土玩家也是个提醒。
高ping划区的细节
高ping区主要看玩家连接服务器的网速,像日本和韩国的服务器网速快,平均延迟低,咱们国内有些玩家用了加速器后延迟还是挺高,就得被分到其他区域去。但蓝洞这家伙给的这制度说明太模糊了,不清楚是全球统一还是只在亚洲地区这样。
主要还是游戏公司想要让各地玩家的游戏感受都差不多。要是不分区域,各种延迟的玩家一起玩,那些外挂就更容易利用延迟高的来作弊。不过,这种没谱的政策也容易让人迷糊,搞不清自己到底会被划分到哪个区域去。
国服吃鸡的改善与问题
咱们国服这吃鸡游戏,服务器那头儿多少是整利索了,射击准头儿那是明显有提升。可就是官方那点没明说透的政策,总是让人心里头儿不踏实。再说这游戏对外挂的处理,还是让人有点儿犯嘀咕。
玩家们对咱们国服这款吃鸡游戏的态度可真是两极分化,有人夸有人骂,尤其对那家公司的运营方式挺有意见。但说到底,游戏玩起来顺畅,服务器稳定,这也是吸引大伙儿的原因之一。至于往后怎么优化升级,这可是官方得一直琢磨的事情。
玩家不应背锅
咱们国内的普通玩家可不能因为那些用外挂的家伙而背黑锅。咱们都想要一个清爽的游戏空间,那些被外挂搞的苦哈哈的玩家也是受害者。要真想从根本上解决问题,还得靠咱们全民素质的提高。就跟生活里头一样,没点公德心,啥好事儿都给毁了。那你们说咋样才能更好地把咱们这些老实玩家和那些开挂的给区分开?希望大家能点个赞、转发一下这篇文章,然后在评论区里头也热闹热闹。