带着公子网上冲浪的时候,看到了这样的一个观点,大意是“妮露的人气是不是有些虚”?乍一看好像有点问题,但仔细一想,如果未来3.1下半段版本的剧情不给妮露一个非常、非常重要的C位的话,可能确实会存在这样的问题。看看刻晴、绫华,再看看妮露,在剧情中的表现天差地别。
一、刻晴虽弱,但簇拥众多
在3.0版本之后,在有了草元素之后,刻晴不能说有多强,但肯定已经不弱了。然而即便是在刻晴没有激化,没有被加强的时候,依旧有着大量喜欢她的玩家。在官方的评论里,也经常能看到“加强刻晴”的说法,并且经常看到被顶到前排的位置。
玩家喜欢刻晴,肯定不是因为她的强度。虽然在真爱玩家的手里,依旧能打通、甚至是单通12层。但愿意花费精力到这个份上,随便挑一个C都能单通。那玩家喜欢她的是什么呢?是建模?是语音?还是说敢于直面神灵,又勇于承认自己的错误的玉衡星?
刻晴的人气来自人设、来自剧情中的塑造,但就是跟强度无关。
二、龟龟刘海虽然硬了点,但强度是真的在线
神里绫华,其实争议也不少。从外观来说,虽然设计得确实不错,但有两点是真的让人绷不住。一个是游泳的时候,从上方看,神里绫华的衣服在水里的倒影像只乌龟。也不知道建模的时候到底有没有发现这个问题?还是说即便已经发现了,但实在没办法改了?
cf透视软件
另外就是铁刘海的问题了。在大多数人的印象中,刘海、尤其是神里绫华这样的刘海,应该是非常飘逸灵动的。但是在游戏里,这刘海跟铁做的一样,不管是跑还是跳,反正就纹丝不动。再加上剧情中利用玩家的设计,她的争议确实不少。但架不住她强啊。
平民玩家最适合的角CF排位号色,甚至可能没有之一。0+0都能一个大招打出几十万伤害,还有谁?
三、那妮露有什么?人设、还是强度又或者人气?
先说人气,妮露的人气很大程度上来源于须弥前期的舅舅偷跑出来的一张图,还有一张大招的截图(正式服中大招动画被修改)。双手交叉的动作一出来,瞬间引爆全场。再加上舞娘的设计,确实吸引了很多人。但等到她实际登场,问题来了。
在3.0的剧情中,就是纯粹的工具人,虽然在剧情结尾强行给了她一个大大的C位,但大家都能看得出来,其实有她没她没什么区别。事儿都是玩家通过一次又一次轮回解决的。在现实面对教令院时,很直接的就接受了停止花神之舞的要求。
现实中毫无反抗精神,在梦里再强也是假的。反观刻晴,那是真的直面神灵,反对神灵。其次看强度,这个没实装还不好说。但绑定草神,大概率还要搭上心海/夜兰。然而这样的队伍,带条狗都能通深渊了;妮露本身反而可有可无了。
如果3.1版本下半段,没有让玩家对妮露改观的任务剧情,人气有多少能转化为流水,还真不好说。