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永劫无间登顶 Steam 销量榜,好评如潮的背后竟隐藏着这些秘密

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现在玩游戏的时候,我们总是觉得咱们自己的游戏太不行了,似乎这个想法已经深深印在我们玩家的脑子里了。这种自卑感让我们在看外国的那些3A大作时心里特别难受。不过虽然现在有点变化,但是走这条路还是很难。今天我就想说说,我们为什么会有这样的自卑感,还有怎么去改善这个状况。

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自卑的根源

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国产游戏被自卑感困扰已久,其实就是我们太在意别人的眼光,对外国的东西过于着迷。很多玩儿家一看外国的游戏那么牛气,心里难免觉得脸上挂不住,有种“出国丢脸”的感觉。这种情绪让人们在享受游戏的时候总是带着负面看法,而国产游戏也就因此变得越来越遭人嫌弃。说到设计,如果你的作品里能看出别人的影子,那就等着被骂,说你是抄袭。这样一来,游戏开发者和玩家的关系越来越紧张,大家都在互相指责,却忘了应该怎么一起进步。

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大家都知道,咱们这儿有些游戏厂家问起来就像老鼠躲猫似的,特别怕自己的东西被说成是“抄袭”。这就让他们创新乏力了,做出来的产品往往不如人意,引发了一个恶性循环。那我们得想想,借鉴怎么就变成丢脸的事儿?这其实就是自卑心在捣鬼,让我们没法自信面对自己的文化和创意。

文化自信的建立

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想要消除自卑心理,首先得培养起对自家文化的信心。这就是说,你要深信咱家的文化不比别人差,而且还能从中发现咱们的才华。最近几年里,国内出了不少好游戏,让大家觉得,原来玩国产游戏也是不错滴选择。咱们有自己独特的文化背景,也有很多好玩的故事和玩法等待发掘。只要多试几次,国产游戏也会越来越棒!

但是,想让我们有文化自信可没那么容易。得花时间,得有耐心,还得咱们大家共同使劲儿才行。做游戏的小伙伴们得多去尝试新招儿,设计上也要敢于创新,而玩儿游戏的咱们也得多包涵些,多理解点儿。不能因为一两款游戏做得不够好,就把所有国货都一棒子打死了。要知道,只有大家齐心协力,才能让文化自信真正深入人心!

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形与神的统一

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聊起国游,大家常说“形”和“神”。“形”就是画面音效这些好看的东西;“神”,就是游戏好玩儿不好玩儿啦、有没有意思啊、能否让人感动啊等等。现在有的国游“形”做得挺好,但“神”就差那么点儿火候。这种外形牛逼内心无力的情况,难怪让玩家们直呼没劲儿。

比如说,那个叫做《黑神话:悟空》的游戏很火,大家都翘首以盼它的出现。光看画质确实炫酷,可是玩起来和故事感?还是有待加强!玩家们想要体验到的不只是视觉享受,还得有能打动人心的剧情和充满挑战性的玩法才行。所以,想让咱们的国产游戏得到大家的认可和喜欢,就得把“外表”和“内在”都做好才行!

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玩家的期待与焦虑

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国产游戏越来越牛了,大家的期望也水涨船高。都想看到更多跟《只狼》差不多好的作品,这不光要质量,还要有咱们自己的特色。可是,大多数时间只能干等着,还挺抓狂的。这就让有的人开始担心国产游戏会不会就这样了永劫无间黑号,永远都达不到那个高度。

玩儿的时候这款游戏让人期待,做游戏的时候大家又希望弄点儿文化元素进去。可惜谁知道,这样的期待有时候给游戏团队带来压力,甚至让他们搞不定创作用怎么办?这看似简单的平衡问题可是每个爱玩还有那些造游戏的人都得琢磨琢磨的。

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未来的希望与挑战

虽然现在国内游戏还存在很多问题,但也有些好转的迹象。越来越多的人在开发时注重强调我们自己的文化,让游戏里充满了中国特色。而且,玩家们对国产游戏的看法也在慢慢变化,变得更能接受并支持它们。看得出,今后国产游戏会越来越好。

可是,这路上不平坦。我们得正视自卑,处理好对自己文化不太自信的问题。只要咱们每个玩家、每个开发者都能大胆揭露这些问题,就能真把国产游戏往前推了。真心希望未来能有更多出色的国产游戏出现,让我们的文化自豪感在游戏里闪亮起来。

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